Variation von y mit x im Free Liquid Jet Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Länge y = Länge x*tan(Winkel des Flüssigkeitsstrahls)-(Erdbeschleunigung*Länge x^2*sec(Winkel des Flüssigkeitsstrahls))/(2*Anfangsgeschwindigkeit des Flüssigkeitsstrahls^2)
y = x*tan(Θ)-(g*x^2*sec(Θ))/(2*Vo^2)
Diese formel verwendet 2 Funktionen, 5 Variablen
Verwendete Funktionen
tan - Der Tangens eines Winkels ist ein trigonometrisches Verhältnis der Länge der einem Winkel gegenüberliegenden Seite zur Länge der an einen Winkel angrenzenden Seite in einem rechtwinkligen Dreieck., tan(Angle)
sec - Die Sekante ist eine trigonometrische Funktion, die als Verhältnis der Hypothenuse zur kürzeren Seite an einem spitzen Winkel (in einem rechtwinkligen Dreieck) definiert ist; der Kehrwert eines Cosinus., sec(Angle)
Verwendete Variablen
Länge y - (Gemessen in Meter) - Die Länge y ist der vertikale Abstand, gemessen von einem Referenzpunkt zum Standort eines Flüssigkeitsstrahls in Anwendungen der Strömungsmechanik.
Länge x - (Gemessen in Meter) - Die Länge x ist das Maß für die horizontale Entfernung in einem Flüssigkeitsstrahlsystem und von entscheidender Bedeutung für die Analyse der Strömungsdynamik und Leistung in mechanischen Anwendungen.
Winkel des Flüssigkeitsstrahls - (Gemessen in Bogenmaß) - Der Winkel des Flüssigkeitsstrahls ist der Winkel zwischen der Richtung des Flüssigkeitsstrahls und einer Referenzlinie, der die Flugbahn und Streuung des Strahls beeinflusst.
Erdbeschleunigung - (Gemessen in Meter / Quadratsekunde) - Die Erdbeschleunigung ist die Rate, mit der ein Objekt aufgrund der Schwerkraft in Richtung Erde beschleunigt wird und das Verhalten von Flüssigkeitsstrahlen in der Strömungsmechanik beeinflusst.
Anfangsgeschwindigkeit des Flüssigkeitsstrahls - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Anfangsgeschwindigkeit eines Flüssigkeitsstrahls ist die Geschwindigkeit, mit der eine Flüssigkeit aus einer Düse austritt. Sie beeinflusst das Verhalten und die Leistung des Strahls bei Anwendungen in der Strömungsdynamik.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Länge x: 0.2 Meter --> 0.2 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Winkel des Flüssigkeitsstrahls: 45 Grad --> 0.785398163397301 Bogenmaß (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
Erdbeschleunigung: 9.8 Meter / Quadratsekunde --> 9.8 Meter / Quadratsekunde Keine Konvertierung erforderlich
Anfangsgeschwindigkeit des Flüssigkeitsstrahls: 51.2 Meter pro Sekunde --> 51.2 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
y = x*tan(Θ)-(g*x^2*sec(Θ))/(2*Vo^2) --> 0.2*tan(0.785398163397301)-(9.8*0.2^2*sec(0.785398163397301))/(2*51.2^2)
Auswerten ... ...
y = 0.199894261986397
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
0.199894261986397 Meter --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
0.199894261986397 0.199894 Meter <-- Länge y
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Kethavath Srinath
Osmania Universität (OU), Hyderabad
Kethavath Srinath hat diesen Rechner und 1000+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), Indien
Team Softusvista hat diesen Rechner und 1100+ weitere Rechner verifiziert!

Flüssigkeitsstrahl Taschenrechner

Strahlwinkel bei maximaler vertikaler Höhe
​ LaTeX ​ Gehen Winkel des Flüssigkeitsstrahls = asin(sqrt((Maximale vertikale Höhe*2*Erdbeschleunigung)/Anfangsgeschwindigkeit des Flüssigkeitsstrahls^(2)))
Strahlwinkel bei gegebener Zeit zum Erreichen des höchsten Punktes
​ LaTeX ​ Gehen Winkel des Flüssigkeitsstrahls = asin(Flugzeit*Erdbeschleunigung/(Anfangsgeschwindigkeit des Flüssigkeitsstrahls))
Winkel des Strahls bei gegebener Flugzeit des Flüssigkeitsstrahls
​ LaTeX ​ Gehen Winkel des Flüssigkeitsstrahls = asin(Flugzeit*Erdbeschleunigung/(Anfangsgeschwindigkeit des Flüssigkeitsstrahls))
Anfangsgeschwindigkeit bei gegebener Flugzeit des Flüssigkeitsstrahls
​ LaTeX ​ Gehen Anfangsgeschwindigkeit des Flüssigkeitsstrahls = Flugzeit*Erdbeschleunigung/(sin(Winkel des Flüssigkeitsstrahls))

Variation von y mit x im Free Liquid Jet Formel

​LaTeX ​Gehen
Länge y = Länge x*tan(Winkel des Flüssigkeitsstrahls)-(Erdbeschleunigung*Länge x^2*sec(Winkel des Flüssigkeitsstrahls))/(2*Anfangsgeschwindigkeit des Flüssigkeitsstrahls^2)
y = x*tan(Θ)-(g*x^2*sec(Θ))/(2*Vo^2)

Was ist ein freier Flüssigkeitsstrahl?

Freier Flüssigkeitsstrahl ist im Wesentlichen definiert als der Wasserstrahl, der aus der Düse in der Atmosphäre austritt. Der vom freien Strahl zurückgelegte Weg ist parabolisch.

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