Gesamtdruckkraft an jedem Ende des Zylinders Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Kraft auf Zylinder = Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*(pi/(4*[g])*((Winkelgeschwindigkeit*Vertikale Fließentfernung^2)^2)+pi*Vertikale Fließentfernung^3)
FC = y*(pi/(4*[g])*((ω*dv^2)^2)+pi*dv^3)
Diese formel verwendet 2 Konstanten, 4 Variablen
Verwendete Konstanten
[g] - Gravitationsbeschleunigung auf der Erde Wert genommen als 9.80665
pi - Archimedes-Konstante Wert genommen als 3.14159265358979323846264338327950288
Verwendete Variablen
Kraft auf Zylinder - (Gemessen in Newton) - Mit „Kraft auf Zylinder“ ist der Druck, die Last oder jede andere externe Kraft gemeint, die auf ein zylindrisches Objekt wie beispielsweise ein Rohr oder einen mechanischen Zylinder ausgeübt wird.
Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit - (Gemessen in Newton pro Kubikmeter) - Das spezifische Gewicht einer Flüssigkeit wird auch Einheitsgewicht genannt und ist das Gewicht pro Volumeneinheit der Flüssigkeit. Beispiel: Das spezifische Gewicht von Wasser auf der Erde bei 4 °C beträgt 9,807 kN/m3 oder 62,43 lbf/ft3.
Winkelgeschwindigkeit - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die Winkelgeschwindigkeit gibt an, wie schnell sich ein Objekt relativ zu einem anderen Punkt dreht oder kreist, d. h. wie schnell sich die Winkelposition oder Ausrichtung eines Objekts mit der Zeit ändert.
Vertikale Fließentfernung - (Gemessen in Meter) - Vertikale Strömungsentfernung zwischen der Transitmitte und dem Punkt auf der Stange, der vom horizontalen Fadenkreuz in der Mitte geschnitten wird.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit: 9.81 Kilonewton pro Kubikmeter --> 9810 Newton pro Kubikmeter (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
Winkelgeschwindigkeit: 2 Radiant pro Sekunde --> 2 Radiant pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Vertikale Fließentfernung: 1.1 Meter --> 1.1 Meter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
FC = y*(pi/(4*[g])*((ω*dv^2)^2)+pi*dv^3) --> 9810*(pi/(4*[g])*((2*1.1^2)^2)+pi*1.1^3)
Auswerten ... ...
FC = 45621.2979052596
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
45621.2979052596 Newton --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
45621.2979052596 45621.3 Newton <-- Kraft auf Zylinder
(Berechnung in 00.020 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Rithik Agrawal
Nationales Institut für Technologie Karnataka (NITK), Surathkal
Rithik Agrawal hat diesen Rechner und 1300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Chandana P Dev
NSS College of Engineering (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev hat diesen Rechner und 1700+ weitere Rechner verifiziert!

Zylindrisches Gefäß mit Flüssigkeit, die sich mit horizontaler Achse dreht. Taschenrechner

Druckintensität bei radialem Abstand r von der Achse
​ LaTeX ​ Gehen Absoluter Druck = Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*((((Winkelgeschwindigkeit*Radialer Abstand von der Mittelachse)^2)/2*[g])-Radialer Abstand von der Mittelachse*cos(pi/180*Tatsächliche Zeit)+Vertikale Fließentfernung)
Spezifisches Gewicht der Flüssigkeit bei gegebener Gesamtdruckkraft an jedem Ende des Zylinders
​ LaTeX ​ Gehen Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit = Kraft auf Zylinder/((pi/(4*[g])*((Winkelgeschwindigkeit*Vertikale Fließentfernung^2)^2)+pi*Vertikale Fließentfernung^3))
Gesamtdruckkraft an jedem Ende des Zylinders
​ LaTeX ​ Gehen Kraft auf Zylinder = Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*(pi/(4*[g])*((Winkelgeschwindigkeit*Vertikale Fließentfernung^2)^2)+pi*Vertikale Fließentfernung^3)
Druckintensität, wenn der radiale Abstand Null ist
​ LaTeX ​ Gehen Druck = Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*Vertikale Fließentfernung

Gesamtdruckkraft an jedem Ende des Zylinders Formel

​LaTeX ​Gehen
Kraft auf Zylinder = Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*(pi/(4*[g])*((Winkelgeschwindigkeit*Vertikale Fließentfernung^2)^2)+pi*Vertikale Fließentfernung^3)
FC = y*(pi/(4*[g])*((ω*dv^2)^2)+pi*dv^3)

Was ist Kraft?

In der Physik ist eine Kraft jede Wechselwirkung, die, wenn sie nicht entgegengesetzt ist, die Bewegung eines Objekts verändert. Eine Kraft kann dazu führen, dass ein Objekt mit Masse seine Geschwindigkeit ändert, dh beschleunigt. Kraft kann auch intuitiv als Druck oder Zug beschrieben werden. Eine Kraft hat sowohl Größe als auch Richtung, was sie zu einer Vektorgröße macht.

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