Oberfläche der Bucht unter Verwendung der dimensionslosen Geschwindigkeit von King Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Oberfläche der Bucht = (Durchschnittliche Fläche über die Kanallänge*Gezeitenperiode*Maximale durchschnittliche Querschnittsgeschwindigkeit)/(Dimensionslose Geschwindigkeit des Königs*2*pi*Amplitude der Meeresgezeiten)
Ab = (Aavg*T*Vm)/(V'm*2*pi*ao)
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 6 Variablen
Verwendete Konstanten
pi - Archimedes-Konstante Wert genommen als 3.14159265358979323846264338327950288
Verwendete Variablen
Oberfläche der Bucht - (Gemessen in Quadratmeter) - Die Oberfläche einer Bucht ist als kleines Gewässer definiert, das vom Hauptkörper abgrenzt.
Durchschnittliche Fläche über die Kanallänge - (Gemessen in Quadratmeter) - Die durchschnittliche Fläche über die Kanallänge wird anhand der Oberfläche der Bucht, der zeitlichen Änderung der Buchthöhe und der durchschnittlichen Strömungsgeschwindigkeit im Kanal berechnet.
Gezeitenperiode - (Gemessen in Zweite) - Die Gezeitenperiode ist die Zeit, die ein bestimmter Ort auf der Erde benötigt, um von einem exakten Punkt unter dem Mond zum selben Punkt unter dem Mond zu rotieren. Sie wird auch als „Gezeitentag“ bezeichnet und ist etwas länger als ein Sonnentag.
Maximale durchschnittliche Querschnittsgeschwindigkeit - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Maximale durchschnittliche Querschnittsgeschwindigkeit während eines Gezeitenzyklus, bei dem es sich um den periodischen Anstieg und Abfall des Wassers des Ozeans und seiner Zuflüsse handelt.
Dimensionslose Geschwindigkeit des Königs - Die dimensionslose Geschwindigkeit nach King ist ein skalenunabhängiges Maß für den Flüssigkeitsfluss und wird als Verhältnis der Geschwindigkeit zu einer charakteristischen Geschwindigkeit ausgedrückt.
Amplitude der Meeresgezeiten - (Gemessen in Meter) - Die Meeresgezeitenamplitude ist der Höhenunterschied zwischen Flut und Ebbe und spiegelt die Gravitationskräfte von Mond und Sonne wider.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Durchschnittliche Fläche über die Kanallänge: 8 Quadratmeter --> 8 Quadratmeter Keine Konvertierung erforderlich
Gezeitenperiode: 130 Zweite --> 130 Zweite Keine Konvertierung erforderlich
Maximale durchschnittliche Querschnittsgeschwindigkeit: 4.1 Meter pro Sekunde --> 4.1 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Dimensionslose Geschwindigkeit des Königs: 110 --> Keine Konvertierung erforderlich
Amplitude der Meeresgezeiten: 4 Meter --> 4 Meter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
Ab = (Aavg*T*Vm)/(V'm*2*pi*ao) --> (8*130*4.1)/(110*2*pi*4)
Auswerten ... ...
Ab = 1.54235608487237
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
1.54235608487237 Quadratmeter --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
1.54235608487237 1.542356 Quadratmeter <-- Oberfläche der Bucht
(Berechnung in 00.020 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Mithila Muthamma PA
Coorg Institute of Technology (CIT), Coorg
Mithila Muthamma PA hat diesen Rechner und 2000+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Chandana P Dev
NSS College of Engineering (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev hat diesen Rechner und 1700+ weitere Rechner verifiziert!

Einlassströmungen und Gezeitenhöhen Taschenrechner

Durchschnittliche Geschwindigkeit im Kanal für die Strömung durch den Einlass in die Bucht
​ LaTeX ​ Gehen Durchschnittliche Geschwindigkeit im Kanal für Strömung = (Oberfläche der Bucht*Änderung der Buchthöhe mit der Zeit)/Durchschnittliche Fläche über die Kanallänge
Durchschnittliche Fläche über der Kanallänge für den Fluss durch den Einlass in die Bucht
​ LaTeX ​ Gehen Durchschnittliche Fläche über die Kanallänge = (Oberfläche der Bucht*Änderung der Buchthöhe mit der Zeit)/Durchschnittliche Geschwindigkeit im Kanal für Strömung
Änderung der Buchthöhe mit der Zeit für die Strömung durch den Einlass in die Bucht
​ LaTeX ​ Gehen Änderung der Buchthöhe mit der Zeit = (Durchschnittliche Fläche über die Kanallänge*Durchschnittliche Geschwindigkeit im Kanal für Strömung)/Oberfläche der Bucht
Oberfläche der Bucht für die Strömung durch den Einlass in die Bucht
​ LaTeX ​ Gehen Oberfläche der Bucht = (Durchschnittliche Geschwindigkeit im Kanal für Strömung*Durchschnittliche Fläche über die Kanallänge)/Änderung der Buchthöhe mit der Zeit

Oberfläche der Bucht unter Verwendung der dimensionslosen Geschwindigkeit von King Formel

​LaTeX ​Gehen
Oberfläche der Bucht = (Durchschnittliche Fläche über die Kanallänge*Gezeitenperiode*Maximale durchschnittliche Querschnittsgeschwindigkeit)/(Dimensionslose Geschwindigkeit des Königs*2*pi*Amplitude der Meeresgezeiten)
Ab = (Aavg*T*Vm)/(V'm*2*pi*ao)

Was sind Seiches?

Seiches sind stehende Wellen oder Schwingungen der freien Oberfläche eines Gewässers in einem geschlossenen oder halbgeschlossenen Becken. Diese Schwankungen dauern relativ lange und reichen von Minuten in Häfen und Buchten bis zu über 10 Stunden in den Großen Seen. Jede äußere Störung des Sees oder der Böschung kann zu einer Schwingung führen. In Häfen kann der Antrieb durch kurze Wellen und Wellengruppen an der Hafeneinfahrt verursacht werden. Beispiele hierfür sind 30 bis 400 Sekunden lange wellenförmige Schwingungen im Hafen von Los Angeles-Long Beach (Seabergh 1985).

Was ist das Einlassströmungsmuster?

Ein Meeresarm hat eine „Schlucht“, in der Strömungen zusammenlaufen, bevor sie sich auf der gegenüberliegenden Seite wieder ausdehnen. Untiefe (flache) Bereiche, die sich von der Schlucht nach hinten und zum Meer erstrecken, hängen von der Einlasshydraulik, den Wellenbedingungen und der allgemeinen Geomorphologie ab. All dies wirkt zusammen, um Strömungsmuster im und um den Einlass sowie an Stellen zu bestimmen, an denen Strömungskanäle auftreten. Ein Gezeitenprisma ist die Wassermenge in einer Flussmündung oder Bucht zwischen mittlerer Flut und mittlerer Ebbe oder die Wassermenge, die bei Ebbe eine Flussmündung verlässt. Das intertidale Prismenvolumen kann durch die Beziehung P=HA ausgedrückt werden, wobei H der durchschnittliche Tidenhub und A die durchschnittliche Oberfläche des Beckens ist.

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