Die Rauheit, die oft auf Rauheit verkürzt wird, ist ein Bestandteil der Oberflächentextur. Sie wird durch die Abweichungen in Richtung des Normalenvektors einer realen Oberfläche von ihrer idealen Form quantifiziert. Wenn diese Abweichungen groß sind, ist die Oberfläche rau; Wenn sie klein sind, ist die Oberfläche glatt.