Lauflängenentropie des Bildes Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Lauflängen-Entropiebild = (Entropie Schwarz Lauflänge+Entropie der weißen Lauflänge)/(Durchschnittliche Länge der schwarzen Piste+Durchschnittliche Länge der White Run)
HRL = (H0+H1)/(L0+L1)
Diese formel verwendet 5 Variablen
Verwendete Variablen
Lauflängen-Entropiebild - (Gemessen in Joule pro Kelvin) - Das Run Length Entropy Image quantifiziert die Zufälligkeit oder Unvorhersehbarkeit aufeinanderfolgender Pixelsequenzen mit bestimmten Intensitätswerten und spiegelt die Bildtextur und -komplexität wider.
Entropie Schwarz Lauflänge - (Gemessen in Joule pro Kelvin) - Die Entropie-Schwarzlauflänge ist die Zufälligkeit oder Unvorhersehbarkeit aufeinanderfolgender schwarzer Pixelfolgen in einem Binärbild und gibt die Komplexität und Texturvielfalt des Bildes an.
Entropie der weißen Lauflänge - (Gemessen in Joule pro Kelvin) - Die Entropie der weißen Lauflänge bezieht sich auf die Entropie, die auf der Grundlage der Lauflängen weißer Pixel in einem Bild berechnet wird.
Durchschnittliche Länge der schwarzen Piste - (Gemessen in Pixel) - Die durchschnittliche schwarze Lauflänge ist eine Metrik in der Bildverarbeitung, die die durchschnittliche Länge aufeinanderfolgender schwarzer Pixel in einem Binärbild misst und die Textur und Musterregelmäßigkeit des Bildes angibt.
Durchschnittliche Länge der White Run - (Gemessen in Pixel) - Die durchschnittliche weiße Lauflänge misst die durchschnittliche Länge aufeinanderfolgender weißer Pixel in einem Binärbild und bietet Einblick in die Textur und Musterverteilung des Bildes.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Entropie Schwarz Lauflänge: 0.25 Joule pro Kelvin --> 0.25 Joule pro Kelvin Keine Konvertierung erforderlich
Entropie der weißen Lauflänge: 2.45 Joule pro Kelvin --> 2.45 Joule pro Kelvin Keine Konvertierung erforderlich
Durchschnittliche Länge der schwarzen Piste: 30 Pixel --> 30 Pixel Keine Konvertierung erforderlich
Durchschnittliche Länge der White Run: 31 Pixel --> 31 Pixel Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
HRL = (H0+H1)/(L0+L1) --> (0.25+2.45)/(30+31)
Auswerten ... ...
HRL = 0.0442622950819672
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
0.0442622950819672 Joule pro Kelvin --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
0.0442622950819672 0.044262 Joule pro Kelvin <-- Lauflängen-Entropiebild
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Banuprakash
Dayananda Sagar College of Engineering (DSCE), Bangalore
Banuprakash hat diesen Rechner und 50+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Dipanjona Mallick
Heritage Institute of Technology (HITK), Kalkutta
Dipanjona Mallick hat diesen Rechner und 50+ weitere Rechner verifiziert!

Grundlagen der Bildverarbeitung Taschenrechner

Bilineare Interpolation
​ Gehen Bilineare Interpolation = Koeffizient a*X-Koordinate+Koeffizient b*Y-Koordinate+Koeffizient c*X-Koordinate*Y-Koordinate+Koeffizient d
Digitale Bildzeile
​ Gehen Digitale Bildreihe = sqrt(Anzahl der Bits/Digitale Bildsäule)
Digitale Bildspalte
​ Gehen Digitale Bildsäule = Anzahl der Bits/(Digitale Bildreihe^2)
Anzahl der Graustufen
​ Gehen Graustufenbild = 2^Digitale Bildsäule

Lauflängenentropie des Bildes Formel

Lauflängen-Entropiebild = (Entropie Schwarz Lauflänge+Entropie der weißen Lauflänge)/(Durchschnittliche Länge der schwarzen Piste+Durchschnittliche Länge der White Run)
HRL = (H0+H1)/(L0+L1)
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