Resultierende Geschwindigkeit für zwei Geschwindigkeitskomponenten Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Resultierende Geschwindigkeit = sqrt((Geschwindigkeitskomponente bei U^2)+(Geschwindigkeitskomponente bei V^2))
V = sqrt((u^2)+(v^2))
Diese formel verwendet 1 Funktionen, 3 Variablen
Verwendete Funktionen
sqrt - Eine Quadratwurzelfunktion ist eine Funktion, die eine nicht negative Zahl als Eingabe verwendet und die Quadratwurzel der gegebenen Eingabezahl zurückgibt., sqrt(Number)
Verwendete Variablen
Resultierende Geschwindigkeit - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die resultierende Geschwindigkeit ist eine Kombination aus zwei oder mehr Geschwindigkeiten.
Geschwindigkeitskomponente bei U - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Geschwindigkeitskomponente bei U wird in der Beziehung des kinematischen Flusses berücksichtigt.
Geschwindigkeitskomponente bei V - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Geschwindigkeitskomponente bei V wird in der Beziehung des kinematischen Flusses berücksichtigt.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Geschwindigkeitskomponente bei U: 6 Meter pro Sekunde --> 6 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Geschwindigkeitskomponente bei V: 8 Meter pro Sekunde --> 8 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
V = sqrt((u^2)+(v^2)) --> sqrt((6^2)+(8^2))
Auswerten ... ...
V = 10
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
10 Meter pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
10 Meter pro Sekunde <-- Resultierende Geschwindigkeit
(Berechnung in 00.020 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Maiarutselvan V.
PSG College of Technology (PSGCT), Coimbatore
Maiarutselvan V. hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Vallurupalli Nageswara Rao Vignana Jyothi Institut für Ingenieurwesen und Technologie (VNRVJIET), Hyderabad
Sai Venkata Phanindra Chary Arendra hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner verifiziert!

Kinematik des Flusses Taschenrechner

Resultierende Geschwindigkeit für zwei Geschwindigkeitskomponenten
​ LaTeX ​ Gehen Resultierende Geschwindigkeit = sqrt((Geschwindigkeitskomponente bei U^2)+(Geschwindigkeitskomponente bei V^2))
Winkelgeschwindigkeit des Wirbels unter Verwendung der Tiefe der Parabel
​ LaTeX ​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = sqrt((Tiefe der Parabel*2*9.81)/(Radius^2))
Durchfluss- oder Abflussrate
​ LaTeX ​ Gehen Durchflussgeschwindigkeit = Querschnittsfläche*Durchschnittsgeschwindigkeit
Tiefe der an der freien Wasseroberfläche gebildeten Parabel
​ LaTeX ​ Gehen Tiefe der Parabel = ((Winkelgeschwindigkeit^2)*(Radius^2))/(2*9.81)

Resultierende Geschwindigkeit für zwei Geschwindigkeitskomponenten Formel

​LaTeX ​Gehen
Resultierende Geschwindigkeit = sqrt((Geschwindigkeitskomponente bei U^2)+(Geschwindigkeitskomponente bei V^2))
V = sqrt((u^2)+(v^2))

Was ist die resultierende Geschwindigkeit?

Die resultierende Geschwindigkeit ist eine Kombination von 2 oder mehr Geschwindigkeiten, so dass gemäß dem Gesetz zusätzliche Mengen der ähnlichen Einheit addiert oder subtrahiert werden können und ihre Ergebnisse von derselben Einheit sind. Die Einheit der resultierenden Geschwindigkeit ist also auch m / s.

Was ist Stromfunktion und Geschwindigkeitspotentialfunktion?

Die Stromfunktion ist eine Funktion, die besonders für den Umgang mit zweidimensionaler Strömung geeignet ist, während das Geschwindigkeitspotential f eine Funktion ist, die entweder mit zwei- oder dreidimensionaler Strömung verwendet werden kann.

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