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Radialkoordinate für den 3D-Quellfluss bei gegebener Radialgeschwindigkeit Taschenrechner
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3D-Elementarflüsse
Über die Kugel fließen
✖
Die Quellstärke ist physikalisch die Volumenflussrate von der Quelle pro Tiefeneinheit senkrecht zur Seite.
ⓘ
Quellstärke [Λ]
Quadratmeter pro Sekunde
+10%
-10%
✖
Die Radialgeschwindigkeit eines Objekts in Bezug auf einen bestimmten Punkt ist die Änderungsrate des Abstands zwischen dem Objekt und dem Punkt.
ⓘ
Radialgeschwindigkeit [V
r
]
Zentimeter pro Stunde
Zentimeter pro Minute
Zentimeter pro Sekunde
Fuß pro Minute
Fuß pro Sekunde
Kilometer / Stunde
Kilometer / Sekunde
Knot
Meter pro Stunde
Meter pro Minute
Meter pro Sekunde
Meile / Stunde
Meile / Sekunde
Millimeter / Stunde
Millimeter pro Minute
Millimeter / Sekunde
+10%
-10%
✖
Die Radialkoordinate für ein Objekt bezieht sich auf die Koordinate des Objekts, das sich von einem Ursprungspunkt aus in radialer Richtung bewegt.
ⓘ
Radialkoordinate für den 3D-Quellfluss bei gegebener Radialgeschwindigkeit [r]
Angström
Astronomische Einheit
Zentimeter
Dezimeter
Erdäquatorialradius
Fermi
Versfuß
Inch
Kilometer
Lichtjahr
Meter
Mikrozoll
Mikrometer
Mikron
Meile
Millimeter
Nanometer
Picometer
Yard
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Radialkoordinate für den 3D-Quellfluss bei gegebener Radialgeschwindigkeit Lösung
SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Radiale Koordinate
=
sqrt
(
Quellstärke
/(4*
pi
*
Radialgeschwindigkeit
))
r
=
sqrt
(
Λ
/(4*
pi
*
V
r
))
Diese formel verwendet
1
Konstanten
,
1
Funktionen
,
3
Variablen
Verwendete Konstanten
pi
- Archimedes-Konstante Wert genommen als 3.14159265358979323846264338327950288
Verwendete Funktionen
sqrt
- Eine Quadratwurzelfunktion ist eine Funktion, die eine nicht negative Zahl als Eingabe verwendet und die Quadratwurzel der gegebenen Eingabezahl zurückgibt., sqrt(Number)
Verwendete Variablen
Radiale Koordinate
-
(Gemessen in Meter)
- Die Radialkoordinate für ein Objekt bezieht sich auf die Koordinate des Objekts, das sich von einem Ursprungspunkt aus in radialer Richtung bewegt.
Quellstärke
-
(Gemessen in Quadratmeter pro Sekunde)
- Die Quellstärke ist physikalisch die Volumenflussrate von der Quelle pro Tiefeneinheit senkrecht zur Seite.
Radialgeschwindigkeit
-
(Gemessen in Meter pro Sekunde)
- Die Radialgeschwindigkeit eines Objekts in Bezug auf einen bestimmten Punkt ist die Änderungsrate des Abstands zwischen dem Objekt und dem Punkt.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Quellstärke:
277 Quadratmeter pro Sekunde --> 277 Quadratmeter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Radialgeschwindigkeit:
2.9 Meter pro Sekunde --> 2.9 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
r = sqrt(Λ/(4*pi*V
r
)) -->
sqrt
(277/(4*
pi
*2.9))
Auswerten ... ...
r
= 2.75699484185399
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
2.75699484185399 Meter --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
2.75699484185399
≈
2.756995 Meter
<--
Radiale Koordinate
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)
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Radialkoordinate für den 3D-Quellfluss bei gegebener Radialgeschwindigkeit
Credits
Erstellt von
Ravi Khiyani
Shri Govindram Seksaria Institut für Technologie und Wissenschaft
(SGSITS)
,
Indore
Ravi Khiyani hat diesen Rechner und 200+ weitere Rechner erstellt!
Geprüft von
Anshika Arya
Nationales Institut für Technologie
(NIT)
,
Hamirpur
Anshika Arya hat diesen Rechner und 2500+ weitere Rechner verifiziert!
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3D-Elementarflüsse Taschenrechner
Radialkoordinate für den 3D-Quellfluss bei gegebener Radialgeschwindigkeit
LaTeX
Gehen
Radiale Koordinate
=
sqrt
(
Quellstärke
/(4*
pi
*
Radialgeschwindigkeit
))
Geschwindigkeitspotential für inkompressiblen 3D-Quellenfluss
LaTeX
Gehen
Quellengeschwindigkeitspotential
= -
Quellstärke
/(4*
pi
*
Radiale Koordinate
)
Radialgeschwindigkeit für 3D-inkompressible Quellenströmung
LaTeX
Gehen
Radialgeschwindigkeit
=
Quellstärke
/(4*
pi
*
Radiale Koordinate
^2)
Quellenstärke für inkompressiblen 3D-Quellenfluss bei gegebener Radialgeschwindigkeit
LaTeX
Gehen
Quellstärke
= 4*
pi
*
Radialgeschwindigkeit
*
Radiale Koordinate
^2
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Radialkoordinate für den 3D-Quellfluss bei gegebener Radialgeschwindigkeit Formel
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Radiale Koordinate
=
sqrt
(
Quellstärke
/(4*
pi
*
Radialgeschwindigkeit
))
r
=
sqrt
(
Λ
/(4*
pi
*
V
r
))
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