Äußerer Winkel von Fourstar Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Äußerer Winkel von Fourstar = Innerer Winkel von Fourstar+pi/2
Outer = Inner+pi/2
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 2 Variablen
Verwendete Konstanten
pi - Archimedes-Konstante Wert genommen als 3.14159265358979323846264338327950288
Verwendete Variablen
Äußerer Winkel von Fourstar - (Gemessen in Bogenmaß) - Der Außenwinkel des Viersterns ist der Winkel zwischen benachbarten gleichschenkligen Dreiecken oder den dreieckigen Spitzen, die am Quadrat des Viersterns befestigt sind.
Innerer Winkel von Fourstar - (Gemessen in Bogenmaß) - Der innere Winkel des Viersterns ist der ungleiche Winkel des gleichschenkligen Dreiecks, das mit dem Quadrat verbunden ist, oder der Winkel zwischen den Kanten, die die dreieckige Spitze des Viersterns bilden.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Innerer Winkel von Fourstar: 75 Grad --> 1.3089969389955 Bogenmaß (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
Outer = ∠Inner+pi/2 --> 1.3089969389955+pi/2
Auswerten ... ...
Outer = 2.8797932657904
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
2.8797932657904 Bogenmaß -->165.000000000017 Grad (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
ENDGÜLTIGE ANTWORT
165.000000000017 165 Grad <-- Äußerer Winkel von Fourstar
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Jaseem K
IIT Madras (IIT Madras), Chennai
Jaseem K hat diesen Rechner und 100+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Nayana Phulphagar
Institute of Chartered and Financial Analysts of India National College (ICFAI National College), HUBLI
Nayana Phulphagar hat diesen Rechner und 1500+ weitere Rechner verifiziert!

Vier-Stern Taschenrechner

Durchmesser des Viersterns bei gegebener Kantenlänge und Innenwinkel
​ LaTeX ​ Gehen Durchmesser von Fourstar = Kantenlänge von Fourstar*sqrt(2)*(sqrt(1+cos(Innerer Winkel von Fourstar))+sqrt(1-cos(Innerer Winkel von Fourstar)))
Spike-Basis von Fourstar
​ LaTeX ​ Gehen Spike-Basis von Fourstar = sqrt(2*Kantenlänge von Fourstar^2*(1-cos(Innerer Winkel von Fourstar)))
Spitzenhöhe des Viersterns bei gegebenem Innenwinkel
​ LaTeX ​ Gehen Spike-Höhe von Fourstar = Kantenlänge von Fourstar/2*sqrt(2*(1+cos(Innerer Winkel von Fourstar)))
Äußerer Winkel von Fourstar
​ LaTeX ​ Gehen Äußerer Winkel von Fourstar = Innerer Winkel von Fourstar+pi/2

Äußerer Winkel von Fourstar Formel

​LaTeX ​Gehen
Äußerer Winkel von Fourstar = Innerer Winkel von Fourstar+pi/2
Outer = Inner+pi/2
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