Anzahl der Frames pro Sek Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Anzahl der Bilder pro Sekunde = Horizontale Frequenz/Anzahl der Zeilen im Rahmen
FPS = fhzl/NL
Diese formel verwendet 3 Variablen
Verwendete Variablen
Anzahl der Bilder pro Sekunde - Die Anzahl der Bilder pro Sekunde ist die Gesamtzahl. von Bildern pro Sekunde.
Horizontale Frequenz - (Gemessen in Hertz) - Die üblicherweise in Kilohertz ausgedrückte Horizontalfrequenz gibt an, wie oft pro Sekunde ein Raster-Scan-Videosystem eine vollständige horizontale Zeile überträgt oder anzeigt.
Anzahl der Zeilen im Rahmen - „Anzahl der Zeilen im Bild“ bezieht sich auf die Gesamtzahl der horizontalen Zeilen, die ein vollständiges Bild eines Videosignals bilden.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Horizontale Frequenz: 48 Hertz --> 48 Hertz Keine Konvertierung erforderlich
Anzahl der Zeilen im Rahmen: 2 --> Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
FPS = fhzl/NL --> 48/2
Auswerten ... ...
FPS = 24
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
24 --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
24 <-- Anzahl der Bilder pro Sekunde
(Berechnung in 00.007 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Shobhit Dimri
Bipin Tripathi Kumaon Institut für Technologie (BTKIT), Dwarahat
Shobhit Dimri hat diesen Rechner und 900+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Urvi Rathod
Vishwakarma Government Engineering College (VGEC), Ahmedabad
Urvi Rathod hat diesen Rechner und 1900+ weitere Rechner verifiziert!

Auflösungsparameter Taschenrechner

Anzahl der Zeilen im Rahmen
​ LaTeX ​ Gehen Anzahl der Zeilen im Rahmen = Horizontale Frequenz/Anzahl der Bilder pro Sekunde
Anzahl der Frames pro Sek
​ LaTeX ​ Gehen Anzahl der Bilder pro Sekunde = Horizontale Frequenz/Anzahl der Zeilen im Rahmen
Anzahl der horizontalen Linien, die während des vertikalen Rücklaufs verloren gegangen sind
​ LaTeX ​ Gehen Horizontale Linien verloren = Vertikale Rücklaufzeit/Eine horizontale Zeit
Vertikale Rücklaufzeit
​ LaTeX ​ Gehen Vertikale Rücklaufzeit = Horizontale Linien verloren*Eine horizontale Zeit

Anzahl der Frames pro Sek Formel

​LaTeX ​Gehen
Anzahl der Bilder pro Sekunde = Horizontale Frequenz/Anzahl der Zeilen im Rahmen
FPS = fhzl/NL

Was ist eine gute Anzahl von Bildern pro Sekunde?

Für die meisten Leute ist 60 FPS die beste Bildrate zum Spielen. Dies liegt nicht nur an der Glätte der angezeigten Bilder, sondern auch daran, dass 60-Hz-Monitore die am leichtesten erhältlichen sind

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