Anzahl der Kollisionen pro Sekunde bei gleich großen Partikeln Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Anzahl der Kollisionen pro Sekunde = ((8*[BoltZ]*Temperatur in Bezug auf die Molekulardynamik*Konzentration von Partikeln gleicher Größe in Lösung)/(3*Viskosität von Flüssigkeiten in Quantum))
v = ((8*[BoltZ]*T*n)/(3*μ))
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 4 Variablen
Verwendete Konstanten
[BoltZ] - Boltzmann-Konstante Wert genommen als 1.38064852E-23
Verwendete Variablen
Anzahl der Kollisionen pro Sekunde - (Gemessen in 1 pro Sekunde) - Anzahl der Kollisionen pro Sekunde ist die Rate der Kollisionen zwischen zwei atomaren oder molekularen Spezies in einem gegebenen Volumen pro Zeiteinheit.
Temperatur in Bezug auf die Molekulardynamik - (Gemessen in Kelvin) - Temperatur in Bezug auf die Molekulardynamik ist der Grad oder die Intensität der Wärme, die in einem Molekül während einer Kollision vorhanden ist.
Konzentration von Partikeln gleicher Größe in Lösung - (Gemessen in Mol pro Kubikmeter) - Die Konzentration von Partikeln gleicher Größe in Lösung ist die molare Konzentration von Partikeln gleicher Größe zu jedem Zeitpunkt während des Fortschreitens der Reaktion.
Viskosität von Flüssigkeiten in Quantum - (Gemessen in Pascal Sekunde) - Die Viskosität von Fluid in Quantum ist ein Maß für seinen Widerstand gegen Verformung bei einer bestimmten Rate in der Quantenmechanik.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Temperatur in Bezug auf die Molekulardynamik: 85 Kelvin --> 85 Kelvin Keine Konvertierung erforderlich
Konzentration von Partikeln gleicher Größe in Lösung: 9 Millimol pro Kubikzentimeter --> 9000 Mol pro Kubikmeter (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
Viskosität von Flüssigkeiten in Quantum: 6.5 Newtonsekunde pro Quadratmeter --> 6.5 Pascal Sekunde (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
v = ((8*[BoltZ]*T*n)/(3*μ)) --> ((8*[BoltZ]*85*9000)/(3*6.5))
Auswerten ... ...
v = 4.33311227815385E-18
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
4.33311227815385E-18 1 pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
4.33311227815385E-18 4.3E-18 1 pro Sekunde <-- Anzahl der Kollisionen pro Sekunde
(Berechnung in 00.008 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Soupayan-Banerjee
Nationale Universität für Justizwissenschaft (NUJS), Kalkutta
Soupayan-Banerjee hat diesen Rechner und 200+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Prerana Bakli
Universität von Hawaii in Mānoa (Äh, Manoa), Hawaii, USA
Prerana Bakli hat diesen Rechner und 1600+ weitere Rechner verifiziert!

Molekulare Reaktionsdynamik Taschenrechner

Anzahldichte für A-Moleküle unter Verwendung der Kollisionsratenkonstante
​ LaTeX ​ Gehen Anzahldichte für A-Moleküle = Kollisionshäufigkeit/(Geschwindigkeit von Strahlmolekülen*Anzahldichte für B-Moleküle*Querschnittsbereich für Quantum)
Querschnittsfläche unter Verwendung der Rate molekularer Kollisionen
​ LaTeX ​ Gehen Querschnittsbereich für Quantum = Kollisionshäufigkeit/(Geschwindigkeit von Strahlmolekülen*Anzahldichte für B-Moleküle*Anzahldichte für A-Moleküle)
Anzahl bimolekularer Kollisionen pro Zeiteinheit pro Volumeneinheit
​ LaTeX ​ Gehen Kollisionshäufigkeit = Anzahldichte für A-Moleküle*Anzahldichte für B-Moleküle*Geschwindigkeit von Strahlmolekülen*Querschnittsbereich für Quantum
Schwingungsfrequenz bei gegebener Boltzmann-Konstante
​ LaTeX ​ Gehen Schwingungsfrequenz = ([BoltZ]*Temperatur in Bezug auf die Molekulardynamik)/[hP]

Anzahl der Kollisionen pro Sekunde bei gleich großen Partikeln Formel

​LaTeX ​Gehen
Anzahl der Kollisionen pro Sekunde = ((8*[BoltZ]*Temperatur in Bezug auf die Molekulardynamik*Konzentration von Partikeln gleicher Größe in Lösung)/(3*Viskosität von Flüssigkeiten in Quantum))
v = ((8*[BoltZ]*T*n)/(3*μ))
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!