Maximale Geschwindigkeit des Mitnehmers während des Rückhubs bei gleichförmiger Beschleunigung bei gegebener Hubzeit Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Maximale Geschwindigkeit des Followers = (2*Schlag des Mitläufers)/Erforderliche Zeit für den Rückhub
Vm = (2*S)/tR
Diese formel verwendet 3 Variablen
Verwendete Variablen
Maximale Geschwindigkeit des Followers - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die maximale Geschwindigkeit des Followers ist die Änderungsrate seiner Position in Bezug auf einen Referenzrahmen und ist eine Funktion der Zeit.
Schlag des Mitläufers - (Gemessen in Meter) - Der Stößelhub ist die größte Distanz oder der größte Winkel, über den sich der Stößel bewegt oder dreht.
Erforderliche Zeit für den Rückhub - (Gemessen in Zweite) - Die für den Rückhub erforderliche Zeit ist die Zeit, die benötigt wird, um die Winkelverschiebung während des Rückhubs zurückzulegen.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Schlag des Mitläufers: 20 Meter --> 20 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Erforderliche Zeit für den Rückhub: 0.5 Zweite --> 0.5 Zweite Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
Vm = (2*S)/tR --> (2*20)/0.5
Auswerten ... ...
Vm = 80
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
80 Meter pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
80 Meter pro Sekunde <-- Maximale Geschwindigkeit des Followers
(Berechnung in 00.021 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Anshika Arya
Nationales Institut für Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya hat diesen Rechner und 2000+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Payal Priya
Birsa Institute of Technology (BISSCHEN), Sindri
Payal Priya hat diesen Rechner und 1900+ weitere Rechner verifiziert!

Maximale Geschwindigkeit des Followers Taschenrechner

Maximale Geschwindigkeit des Stößels für Tangentialnocken mit Rollenstößel
​ LaTeX ​ Gehen Maximale Geschwindigkeit des Followers = Winkelgeschwindigkeit der Nocke*(Radius des Basiskreises+Radius der Rolle)*sin(Durch die Nocke gedrehter Winkel für den Kontakt mit der Rolle)/(cos(Durch die Nocke gedrehter Winkel für den Kontakt mit der Rolle)^2)
Maximale Geschwindigkeit des Stößels während des Rückhubs für Zykloidenbewegung
​ LaTeX ​ Gehen Maximale Geschwindigkeit des Followers = (2*Winkelgeschwindigkeit der Nocke*Schlag des Mitläufers)/Winkelverschiebung der Nocke während des Rückhubs
Maximale Geschwindigkeit des Mitläufers während des Aushubs für Zykloidenbewegung
​ LaTeX ​ Gehen Maximale Geschwindigkeit des Followers = (2*Winkelgeschwindigkeit der Nocke*Schlag des Mitläufers)/Winkelverschiebung der Nocke während des Aushubs
Maximale Geschwindigkeit des Folgers während des Auswärtshubs bei gleichmäßiger Beschleunigung bei gegebener Zeit des Auswärtshubs
​ LaTeX ​ Gehen Maximale Geschwindigkeit des Followers = (2*Schlag des Mitläufers)/Erforderliche Zeit für den Ausschlag

Maximale Geschwindigkeit des Mitnehmers während des Rückhubs bei gleichförmiger Beschleunigung bei gegebener Hubzeit Formel

​LaTeX ​Gehen
Maximale Geschwindigkeit des Followers = (2*Schlag des Mitläufers)/Erforderliche Zeit für den Rückhub
Vm = (2*S)/tR

Definieren Sie die Follower-Bewegung mit gleichmäßiger Beschleunigung und Verzögerung.

Mitnehmerbewegung mit gleichmäßiger Beschleunigung und Verzögerung (UARM), hier variiert die Verschiebung des Mitnehmers parabolisch in Bezug auf die Winkelverschiebung des Nockens. Dementsprechend ändert sich die Geschwindigkeit des Mitnehmers gleichmäßig in Bezug auf die Winkelverschiebung des Nockens.

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