Maximale Höhe des Projektils auf der horizontalen Ebene bei gegebener durchschnittlicher vertikaler Geschwindigkeit Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Maximale Höhe = Durchschnittliche Vertikalgeschwindigkeit*Zeitintervall
hmax = vver*tpr
Diese formel verwendet 3 Variablen
Verwendete Variablen
Maximale Höhe - (Gemessen in Meter) - Die maximale Höhe wird als die größte Distanz bezeichnet, die ein Objekt in vertikaler Richtung bei einer Projektilbewegung zurücklegt.
Durchschnittliche Vertikalgeschwindigkeit - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die durchschnittliche Vertikalgeschwindigkeit ist der Durchschnitt der vertikalen Komponente der Anfangsgeschwindigkeit eines Projektils und der vertikalen Komponente der Endgeschwindigkeit.
Zeitintervall - (Gemessen in Zweite) - Das Zeitintervall ist das, was eine Uhr anzeigt, es ist eine skalare Größe.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Durchschnittliche Vertikalgeschwindigkeit: 5.5 Meter pro Sekunde --> 5.5 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Zeitintervall: 4.25 Zweite --> 4.25 Zweite Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
hmax = vver*tpr --> 5.5*4.25
Auswerten ... ...
hmax = 23.375
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
23.375 Meter --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
23.375 Meter <-- Maximale Höhe
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Chilvera Bhanu Teja
Institut für Luftfahrttechnik (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Rajat Vishwakarma
Universitätsinstitut für Technologie RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma hat diesen Rechner und 400+ weitere Rechner verifiziert!

Projektilbewegung Taschenrechner

Horizontale Komponente der Geschwindigkeit des Partikels, der von einem Punkt im Winkel nach oben projiziert wird
​ LaTeX ​ Gehen Horizontale Komponente der Geschwindigkeit = Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung*cos(Projektionswinkel)
Anfangsgeschwindigkeit des Teilchens bei gegebener horizontaler Geschwindigkeitskomponente
​ LaTeX ​ Gehen Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung = Horizontale Komponente der Geschwindigkeit/cos(Projektionswinkel)
Vertikale Komponente der Geschwindigkeit des Partikels, der von einem Punkt im Winkel nach oben projiziert wird
​ LaTeX ​ Gehen Vertikale Komponente der Geschwindigkeit = Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung*sin(Projektionswinkel)
Anfangsgeschwindigkeit des Teilchens bei gegebener vertikaler Geschwindigkeitskomponente
​ LaTeX ​ Gehen Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung = Vertikale Komponente der Geschwindigkeit/sin(Projektionswinkel)

Maximale Höhe des Projektils auf der horizontalen Ebene bei gegebener durchschnittlicher vertikaler Geschwindigkeit Formel

​LaTeX ​Gehen
Maximale Höhe = Durchschnittliche Vertikalgeschwindigkeit*Zeitintervall
hmax = vver*tpr

Was ist Projektilbewegung?

Wenn ein Teilchen schräg in die Nähe der Erdoberfläche geworfen wird, bewegt es sich unter konstanter Beschleunigung auf einem gekrümmten Pfad, der auf den Erdmittelpunkt gerichtet ist (wir nehmen an, dass das Teilchen nahe an der Erdoberfläche bleibt). Der Weg eines solchen Teilchens wird als Projektil bezeichnet, und die Bewegung wird als Projektilbewegung bezeichnet.

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