Maximale Höhe des Projektils auf horizontaler Ebene Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Maximale Höhe = (Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung^2*sin(Projektionswinkel)^2)/(2*[g])
hmax = (vpm^2*sin(αpr)^2)/(2*[g])
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 1 Funktionen, 3 Variablen
Verwendete Konstanten
[g] - Gravitationsbeschleunigung auf der Erde Wert genommen als 9.80665
Verwendete Funktionen
sin - Sinus ist eine trigonometrische Funktion, die das Verhältnis der Länge der gegenüberliegenden Seite eines rechtwinkligen Dreiecks zur Länge der Hypothenuse beschreibt., sin(Angle)
Verwendete Variablen
Maximale Höhe - (Gemessen in Meter) - Die maximale Höhe wird als die größte Distanz bezeichnet, die ein Objekt in vertikaler Richtung bei einer Projektilbewegung zurücklegt.
Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung ist die Geschwindigkeit, mit der die Bewegung beginnt.
Projektionswinkel - (Gemessen in Bogenmaß) - Der Projektionswinkel ist der Winkel, den das Partikel mit der Horizontalen bildet, wenn es mit einer gewissen Anfangsgeschwindigkeit nach oben projiziert wird.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung: 30.01 Meter pro Sekunde --> 30.01 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Projektionswinkel: 44.99 Grad --> 0.785223630472101 Bogenmaß (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
hmax = (vpm^2*sin(αpr)^2)/(2*[g]) --> (30.01^2*sin(0.785223630472101)^2)/(2*[g])
Auswerten ... ...
hmax = 22.9508989121245
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
22.9508989121245 Meter --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
22.9508989121245 22.9509 Meter <-- Maximale Höhe
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Chilvera Bhanu Teja
Institut für Luftfahrttechnik (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Rajat Vishwakarma
Universitätsinstitut für Technologie RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma hat diesen Rechner und 400+ weitere Rechner verifiziert!

Projektilbewegung Taschenrechner

Horizontale Komponente der Geschwindigkeit des Partikels, der von einem Punkt im Winkel nach oben projiziert wird
​ LaTeX ​ Gehen Horizontale Komponente der Geschwindigkeit = Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung*cos(Projektionswinkel)
Anfangsgeschwindigkeit des Teilchens bei gegebener horizontaler Geschwindigkeitskomponente
​ LaTeX ​ Gehen Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung = Horizontale Komponente der Geschwindigkeit/cos(Projektionswinkel)
Vertikale Komponente der Geschwindigkeit des Partikels, der von einem Punkt im Winkel nach oben projiziert wird
​ LaTeX ​ Gehen Vertikale Komponente der Geschwindigkeit = Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung*sin(Projektionswinkel)
Anfangsgeschwindigkeit des Teilchens bei gegebener vertikaler Geschwindigkeitskomponente
​ LaTeX ​ Gehen Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung = Vertikale Komponente der Geschwindigkeit/sin(Projektionswinkel)

Maximale Höhe des Projektils auf horizontaler Ebene Formel

​LaTeX ​Gehen
Maximale Höhe = (Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung^2*sin(Projektionswinkel)^2)/(2*[g])
hmax = (vpm^2*sin(αpr)^2)/(2*[g])

Was ist Projektilbewegung?

Wenn ein Teilchen schräg in die Nähe der Erdoberfläche geworfen wird, bewegt es sich unter konstanter Beschleunigung auf einem gekrümmten Pfad, der auf den Erdmittelpunkt gerichtet ist (wir nehmen an, dass das Teilchen nahe an der Erdoberfläche bleibt). Der Weg eines solchen Teilchens wird als Projektil bezeichnet, und die Bewegung wird als Projektilbewegung bezeichnet.

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