Länge des Kolbens für die Gesamtkraft im Kolben Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Kolbenlänge = Gesamtkraft im Kolben/(0.75*pi*Dynamische Viskosität*Geschwindigkeit des Kolbens*((Durchmesser des Kolbens/Radialspiel)^3))
LP = FTotal/(0.75*pi*μ*vpiston*((D/CR)^3))
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 6 Variablen
Verwendete Konstanten
pi - Archimedes-Konstante Wert genommen als 3.14159265358979323846264338327950288
Verwendete Variablen
Kolbenlänge - (Gemessen in Meter) - Die Kolbenlänge gibt an, wie weit sich der Kolben im Zylinder bewegt und wird durch die Kurbelwellen der Kurbelwelle bestimmt. Länge.
Gesamtkraft im Kolben - (Gemessen in Newton) - Die Gesamtkraft im Kolben ist die Summe der Druckkräfte, die aufgrund des Flüssigkeitsflusses auf seine Oberfläche wirken.
Dynamische Viskosität - (Gemessen in Kilopoise) - Die dynamische Viskosität bezeichnet den inneren Fließwiderstand einer Flüssigkeit bei Einwirkung einer Kraft.
Geschwindigkeit des Kolbens - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Geschwindigkeit des Kolbens in einer Kolbenpumpe ist definiert als das Produkt aus Winkelgeschwindigkeit und Zeit, Kurbelradius und Winkelgeschwindigkeit.
Durchmesser des Kolbens - (Gemessen in Meter) - Der Kolbendurchmesser ist der tatsächliche Durchmesser des Kolbens, während die Bohrung die Größe des Zylinders hat und immer größer als der Kolben ist.
Radialspiel - (Gemessen in Meter) - Der radiale Abstand oder Spalt ist der Abstand zwischen zwei aneinander angrenzenden Oberflächen.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Gesamtkraft im Kolben: 2.5 Newton --> 2.5 Newton Keine Konvertierung erforderlich
Dynamische Viskosität: 10.2 Haltung --> 0.0102 Kilopoise (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
Geschwindigkeit des Kolbens: 0.045 Meter pro Sekunde --> 0.045 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Durchmesser des Kolbens: 3.5 Meter --> 3.5 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Radialspiel: 0.45 Meter --> 0.45 Meter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
LP = FTotal/(0.75*pi*μ*vpiston*((D/CR)^3)) --> 2.5/(0.75*pi*0.0102*0.045*((3.5/0.45)^3))
Auswerten ... ...
LP = 4.91303202821834
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
4.91303202821834 Meter --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
4.91303202821834 4.913032 Meter <-- Kolbenlänge
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Rithik Agrawal
Nationales Institut für Technologie Karnataka (NITK), Surathkal
Rithik Agrawal hat diesen Rechner und 1300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Suraj Kumar
Birsa Institute of Technology (BIT), Sindri
Suraj Kumar hat diesen Rechner und 500+ weitere Rechner verifiziert!

Wenn die Scherkraft vernachlässigbar ist Taschenrechner

Länge des Kolbens für die Gesamtkraft im Kolben
​ LaTeX ​ Gehen Kolbenlänge = Gesamtkraft im Kolben/(0.75*pi*Dynamische Viskosität*Geschwindigkeit des Kolbens*((Durchmesser des Kolbens/Radialspiel)^3))
Dynamische Viskosität für Gesamtkraft im Kolben
​ LaTeX ​ Gehen Dynamische Viskosität = Gesamtkraft im Kolben/(0.75*pi*Geschwindigkeit des Kolbens*Kolbenlänge*((Durchmesser des Kolbens/Radialspiel)^3))

Länge des Kolbens für die Gesamtkraft im Kolben Formel

​LaTeX ​Gehen
Kolbenlänge = Gesamtkraft im Kolben/(0.75*pi*Dynamische Viskosität*Geschwindigkeit des Kolbens*((Durchmesser des Kolbens/Radialspiel)^3))
LP = FTotal/(0.75*pi*μ*vpiston*((D/CR)^3))

Was ist Scherkraft?

Scherkräfte sind nicht ausgerichtete Kräfte, die einen Körperteil in eine bestimmte Richtung und einen anderen Körperteil in die entgegengesetzte Richtung drücken. Wenn die Kräfte kolinear sind, werden sie Kompressionskräfte genannt.

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