Länge des Oloids bei gegebenem Volumen Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Länge des Oloids = 3*((Volumen von Oloid/3.0524184684)^(1/3))
l = 3*((V/3.0524184684)^(1/3))
Diese formel verwendet 2 Variablen
Verwendete Variablen
Länge des Oloids - (Gemessen in Meter) - Die Länge des Oloids ist definiert als die Länge des Oloids von einem Ende zum anderen.
Volumen von Oloid - (Gemessen in Kubikmeter) - Das Volumen des Oloids ist die Menge an Raum, die ein Oloid einnimmt oder die innerhalb des Oloids eingeschlossen ist.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Volumen von Oloid: 12 Kubikmeter --> 12 Kubikmeter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
l = 3*((V/3.0524184684)^(1/3)) --> 3*((12/3.0524184684)^(1/3))
Auswerten ... ...
l = 4.73478553936269
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
4.73478553936269 Meter --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
4.73478553936269 4.734786 Meter <-- Länge des Oloids
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Shweta Patil
Walchand College of Engineering (WCE), Sangli
Shweta Patil hat diesen Rechner und 2500+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Mridul Sharma
Indisches Institut für Informationstechnologie (IIIT), Bhopal
Mridul Sharma hat diesen Rechner und 1700+ weitere Rechner verifiziert!

Länge von Oloid Taschenrechner

Länge des Oloids bei gegebener Oberfläche
​ LaTeX ​ Gehen Länge des Oloids = 3*(sqrt(Oberfläche von Oloid/(4*pi)))
Länge des Oloids bei gegebener Kantenlänge
​ LaTeX ​ Gehen Länge des Oloids = 3*((3*Kantenlänge von Oloid)/(4*pi))
Länge des Oloids bei gegebener Höhe
​ LaTeX ​ Gehen Länge des Oloids = 3*(Höhe von Oloid/2)
Länge des Oloids
​ LaTeX ​ Gehen Länge des Oloids = 3*Radius von Oloid

Länge des Oloids bei gegebenem Volumen Formel

​LaTeX ​Gehen
Länge des Oloids = 3*((Volumen von Oloid/3.0524184684)^(1/3))
l = 3*((V/3.0524184684)^(1/3))

Was ist Oloid?

Ein Oloid ist ein dreidimensional gekrümmtes geometrisches Objekt, das 1929 von Paul Schatz entdeckt wurde. Es ist die konvexe Hülle eines Skelettrahmens, bei der zwei miteinander verbundene kongruente Kreise in senkrechten Ebenen angeordnet werden, sodass der Mittelpunkt jedes Kreises am Rand liegt des anderen Kreises. Der Abstand zwischen den Kreismittelpunkten entspricht dem Radius der Kreise. Ein Drittel des Umfangs jedes Kreises liegt innerhalb der konvexen Hülle, so dass dieselbe Form auch wie die konvexe Hülle der beiden verbleibenden Kreisbögen gebildet werden kann, die sich jeweils über einen Winkel von 4π / 3 erstrecken.

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