Gesetz des umgekehrten Quadrats Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Leuchtdichte = Intensität des durchgelassenen Lichts/Distanz^2
Lv = It/d^2
Diese formel verwendet 3 Variablen
Verwendete Variablen
Leuchtdichte - (Gemessen in Lux) - Unter Leuchtdichte versteht man die Menge an Licht, die von einer Oberfläche oder einem Objekt pro Flächeneinheit emittiert, reflektiert oder durchgelassen wird. Es misst die Helligkeit oder Intensität des von einem Beobachter wahrgenommenen Lichts.
Intensität des durchgelassenen Lichts - (Gemessen in Candela) - Die Intensität des durchgelassenen Lichts variiert als Quadrat des Kosinus des Winkels zwischen den beiden Transmissionsebenen.
Distanz - (Gemessen in Meter) - Der Abstand von der Lichtquelle.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Intensität des durchgelassenen Lichts: 21 Candela --> 21 Candela Keine Konvertierung erforderlich
Distanz: 8.9 Meter --> 8.9 Meter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
Lv = It/d^2 --> 21/8.9^2
Auswerten ... ...
Lv = 0.265118040651433
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
0.265118040651433 Lux -->0.265118040651433 Candela Steradiant pro Quadratmeter (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
ENDGÜLTIGE ANTWORT
0.265118040651433 0.265118 Candela Steradiant pro Quadratmeter <-- Leuchtdichte
(Berechnung in 00.007 sekunden abgeschlossen)

Credits

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Erstellt von Aman Dhussawat
GURU TEGH BAHADUR INSTITUT FÜR TECHNOLOGIE (GTBIT), NEU-DELHI
Aman Dhussawat hat diesen Rechner und 50+ weitere Rechner erstellt!
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Geprüft von Parminder Singh
Chandigarh-Universität (KU), Punjab
Parminder Singh hat diesen Rechner und 500+ weitere Rechner verifiziert!

7 Gesetze der Erleuchtung Taschenrechner

Bier-Lambert-Gesetz
​ Gehen Intensität des durchgelassenen Lichts = Intensität des Lichteinfalls in das Material*exp(-Absorption pro Konzentrationskoeffizient*Konzentration des Absorptionsmaterials*Pfadlänge)
Fresnelsches Reflexionsgesetz
​ Gehen Reflexionsverlust = (Brechungsindex des Mediums 2-Brechungsindex des Mediums 1)^2/(Brechungsindex des Mediums 2+Brechungsindex des Mediums 1)^2
Gebrochener Winkel unter Verwendung des Snellschen Gesetzes
​ Gehen Brechungswinkel = arcsinh((Brechungsindex des Mediums 1*sin(Einfallswinkel))/(Brechungsindex des Mediums 2))
Einfallswinkel unter Verwendung des Snellschen Gesetzes
​ Gehen Einfallswinkel = arcsinh((Brechungsindex des Mediums 2*sin(Brechungswinkel))/(Brechungsindex des Mediums 1))
Beleuchtung nach dem Lambert-Cosinus-Gesetz
​ Gehen Beleuchtungsstärke = (Leuchtstärke*cos(Beleuchtungswinkel))/(Länge der Beleuchtung^2)
Lamberts Kosinusgesetz
​ Gehen Beleuchtungsstärke im Einfallswinkel = Beleuchtungsstärke*cos(Einfallswinkel)
Gesetz des umgekehrten Quadrats
​ Gehen Leuchtdichte = Intensität des durchgelassenen Lichts/Distanz^2

16 Erweiterte Beleuchtung Taschenrechner

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​ Gehen Brechungswinkel = arcsinh((Brechungsindex des Mediums 1*sin(Einfallswinkel))/(Brechungsindex des Mediums 2))
Einfallswinkel unter Verwendung des Snellschen Gesetzes
​ Gehen Einfallswinkel = arcsinh((Brechungsindex des Mediums 2*sin(Brechungswinkel))/(Brechungsindex des Mediums 1))
Intensität des übertragenen Lichts
​ Gehen Intensität des durchgelassenen Lichts = Intensität des Lichteinfalls in das Material*exp(-Absorptionskoeffizient*Pfadlänge)
Beleuchtung nach dem Lambert-Cosinus-Gesetz
​ Gehen Beleuchtungsstärke = (Leuchtstärke*cos(Beleuchtungswinkel))/(Länge der Beleuchtung^2)
Anzahl der Flutlichteinheiten
​ Gehen Anzahl der Flutlichteinheiten = (Zu beleuchtender Bereich*Beleuchtungsstärke)/(0.7*Lumenfluss)
Lamberts Kosinusgesetz
​ Gehen Beleuchtungsstärke im Einfallswinkel = Beleuchtungsstärke*cos(Einfallswinkel)
Spektraler Übertragungsfaktor
​ Gehen Spektraler Übertragungsfaktor = Durchgelassene spektrale Emission/Spektrale Strahlung
Spektrale Lichtausbeute
​ Gehen Spektrale Lichtausbeute = Maximale Empfindlichkeit*Wert der photopischen Effizienz
Spektraler Reflexionsfaktor
​ Gehen Spektraler Reflexionsfaktor = Reflektierte spektrale Emission/Spektrale Strahlung
Nutzungsfaktor der elektrischen Energie
​ Gehen Auslastungsfaktor = Lumenreiche Arbeitsebene/Von der Quelle emittiertes Lumen
Gesetz des umgekehrten Quadrats
​ Gehen Leuchtdichte = Intensität des durchgelassenen Lichts/Distanz^2
Spezifischer Verbrauch
​ Gehen Spezifischer Verbrauch = (2*Eingangsleistung)/Kerzenkraft
Luminanz für Lambertsche Oberflächen
​ Gehen Leuchtdichte = Beleuchtungsstärke/pi
Leuchtstärke
​ Gehen Leuchtstärke = Lumen/Fester Winkel

Gesetz des umgekehrten Quadrats Formel

Leuchtdichte = Intensität des durchgelassenen Lichts/Distanz^2
Lv = It/d^2
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