Anfangsgeschwindigkeit bei maximaler horizontaler Reichweite des Projektils Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung = sqrt(Maximale horizontale Reichweite*[g])
vpm = sqrt(Hmax*[g])
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 1 Funktionen, 2 Variablen
Verwendete Konstanten
[g] - Gravitationsbeschleunigung auf der Erde Wert genommen als 9.80665
Verwendete Funktionen
sqrt - Eine Quadratwurzelfunktion ist eine Funktion, die eine nicht negative Zahl als Eingabe verwendet und die Quadratwurzel der gegebenen Eingabezahl zurückgibt., sqrt(Number)
Verwendete Variablen
Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung ist die Geschwindigkeit, mit der die Bewegung beginnt.
Maximale horizontale Reichweite - (Gemessen in Meter) - Der maximale horizontale Bereich liegt vor, wenn der Sinus des zweifachen Projektionswinkels im horizontalen Bereich gegen Eins tendiert.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Maximale horizontale Reichweite: 98 Meter --> 98 Meter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
vpm = sqrt(Hmax*[g]) --> sqrt(98*[g])
Auswerten ... ...
vpm = 31.0008338597529
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
31.0008338597529 Meter pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
31.0008338597529 31.00083 Meter pro Sekunde <-- Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung
(Berechnung in 00.022 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Chilvera Bhanu Teja
Institut für Luftfahrttechnik (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Rajat Vishwakarma
Universitätsinstitut für Technologie RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma hat diesen Rechner und 400+ weitere Rechner verifiziert!

Projektilbewegung Taschenrechner

Horizontale Komponente der Geschwindigkeit des Partikels, der von einem Punkt im Winkel nach oben projiziert wird
​ LaTeX ​ Gehen Horizontale Komponente der Geschwindigkeit = Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung*cos(Projektionswinkel)
Anfangsgeschwindigkeit des Teilchens bei gegebener horizontaler Geschwindigkeitskomponente
​ LaTeX ​ Gehen Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung = Horizontale Komponente der Geschwindigkeit/cos(Projektionswinkel)
Vertikale Komponente der Geschwindigkeit des Partikels, der von einem Punkt im Winkel nach oben projiziert wird
​ LaTeX ​ Gehen Vertikale Komponente der Geschwindigkeit = Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung*sin(Projektionswinkel)
Anfangsgeschwindigkeit des Teilchens bei gegebener vertikaler Geschwindigkeitskomponente
​ LaTeX ​ Gehen Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung = Vertikale Komponente der Geschwindigkeit/sin(Projektionswinkel)

Anfangsgeschwindigkeit bei maximaler horizontaler Reichweite des Projektils Formel

​LaTeX ​Gehen
Anfangsgeschwindigkeit der Projektilbewegung = sqrt(Maximale horizontale Reichweite*[g])
vpm = sqrt(Hmax*[g])

Was ist Projektilbewegung?

Wenn ein Teilchen schräg in die Nähe der Erdoberfläche geworfen wird, bewegt es sich unter konstanter Beschleunigung auf einem gekrümmten Pfad, der auf den Erdmittelpunkt gerichtet ist (wir nehmen an, dass das Teilchen nahe an der Erdoberfläche bleibt). Der Weg eines solchen Teilchens wird als Projektil bezeichnet, und die Bewegung wird als Projektilbewegung bezeichnet.

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