Anfangsgeschwindigkeit unter Verwendung der Flugzeit Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Anfangsgeschwindigkeit = (Flugzeit*Erdbeschleunigung)/(2*sin(Projektionswinkel))
u = (T*g)/(2*sin(θpr))
Diese formel verwendet 1 Funktionen, 4 Variablen
Verwendete Funktionen
sin - Sinus ist eine trigonometrische Funktion, die das Verhältnis der Länge der gegenüberliegenden Seite eines rechtwinkligen Dreiecks zur Länge der Hypothenuse beschreibt., sin(Angle)
Verwendete Variablen
Anfangsgeschwindigkeit - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Anfangsgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit eines Objekts zu Beginn einer Bewegung und beschreibt den anfänglichen Bewegungszustand des Objekts.
Flugzeit - (Gemessen in Zweite) - Die Flugzeit ist die Zeitspanne, die ein Objekt in der Luft verbringt, nachdem es von einer Quelle, beispielsweise einer Schleuder oder einer Hand, abgefeuert wurde.
Erdbeschleunigung - (Gemessen in Meter / Quadratsekunde) - Die Erdbeschleunigung ist die Änderungsrate der Geschwindigkeit eines Objekts unter dem Einfluss der Schwerkraft und wird normalerweise in Metern pro Sekunde im Quadrat gemessen.
Projektionswinkel - (Gemessen in Bogenmaß) - Der Projektionswinkel ist der Winkel, in dem ein Objekt vom Boden projiziert wird und der seine Flugbahn und seinen Bewegungsbereich beeinflusst.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Flugzeit: 2.78156 Zweite --> 2.78156 Zweite Keine Konvertierung erforderlich
Erdbeschleunigung: 9.8 Meter / Quadratsekunde --> 9.8 Meter / Quadratsekunde Keine Konvertierung erforderlich
Projektionswinkel: 0.4 Bogenmaß --> 0.4 Bogenmaß Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
u = (T*g)/(2*sin(θpr)) --> (2.78156*9.8)/(2*sin(0.4))
Auswerten ... ...
u = 35.0000051851621
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
35.0000051851621 Meter pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
35.0000051851621 35.00001 Meter pro Sekunde <-- Anfangsgeschwindigkeit
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Mayank Tayal
Nationales Institut für Technologie (NIT), Durgapur
Mayank Tayal hat diesen Rechner und 25+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Anshika Arya
Nationales Institut für Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya hat diesen Rechner und 2500+ weitere Rechner verifiziert!

Projektilbewegung Taschenrechner

Maximale Flugreichweite für geneigtes Projektil
​ LaTeX ​ Gehen Bewegungsbereich = (Anfangsgeschwindigkeit^2*(1-sin(Winkel der Ebene)))/(Erdbeschleunigung*(cos(Winkel der Ebene))^2)
Maximal erreichte Höhe für geneigtes Projektil
​ LaTeX ​ Gehen Maximale Höhe = ((Anfangsgeschwindigkeit*sin(Neigungswinkel))^2)/(2*Erdbeschleunigung*cos(Winkel der Ebene))
Flugzeit für geneigtes Projektil
​ LaTeX ​ Gehen Flugzeit = (2*Anfangsgeschwindigkeit*sin(Neigungswinkel))/(Erdbeschleunigung*cos(Winkel der Ebene))
Maximale vom Objekt erreichte Höhe
​ LaTeX ​ Gehen Maximale Risshöhe = ((Anfangsgeschwindigkeit*sin(Projektionswinkel))^2)/(2*Erdbeschleunigung)

Anfangsgeschwindigkeit unter Verwendung der Flugzeit Formel

​LaTeX ​Gehen
Anfangsgeschwindigkeit = (Flugzeit*Erdbeschleunigung)/(2*sin(Projektionswinkel))
u = (T*g)/(2*sin(θpr))

Was ist Projektilbewegung?

Projektilbewegung ist eine Art zweidimensionaler Bewegung oder Bewegung in einer Ebene. Es wird angenommen, dass die einzige Kraft, die auf ein Projektil wirkt (das Objekt, das eine Projektilbewegung erfährt), die Kraft aufgrund der Schwerkraft ist.

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