Höhe der einfallenden Welle bei gegebener Surf Similarity Number oder Iribarren Number Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Höhe der einfallenden Welle = Einfallende Wellenlänge in tiefem Wasser*(tan(Winkel Schiefe Ebene bildet mit der Horizontalen)/Surf-Ähnlichkeitszahl oder Iribarren-Zahl)^2
Hi = Lo*(tan(α)/Ir)^2
Diese formel verwendet 1 Funktionen, 4 Variablen
Verwendete Funktionen
tan - Der Tangens eines Winkels ist ein trigonometrisches Verhältnis der Länge der einem Winkel gegenüberliegenden Seite zur Länge der an einen Winkel angrenzenden Seite in einem rechtwinkligen Dreieck., tan(Angle)
Verwendete Variablen
Höhe der einfallenden Welle - (Gemessen in Meter) - Die Höhe der einfallenden Welle ergibt sich aus dem arithmetischen Mittel der Wellenhöhen, die von zwei Messgeräten gemessen werden, die ein Viertel einer Wellenlänge [Länge] voneinander entfernt sind.
Einfallende Wellenlänge in tiefem Wasser - (Gemessen in Meter) - Die einfallende Wellenlänge in tiefem Wasser ist die Wellenlänge der Welle, die sich von der erzeugenden Quelle zur Last bewegt.
Winkel Schiefe Ebene bildet mit der Horizontalen - (Gemessen in Bogenmaß) - Der Winkel, den eine schiefe Ebene mit der Horizontale bildet, ist die Neigung oder Schrägstellung der Ebene im Verhältnis zum ebenen Boden.
Surf-Ähnlichkeitszahl oder Iribarren-Zahl - Die Surf Similarity Number oder Iribarren-Zahl ist ein dimensionsloser Parameter, der zur Modellierung verschiedener Auswirkungen (brechender) Oberflächengravitationswellen auf Strände und Küstenstrukturen verwendet wird.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Einfallende Wellenlänge in tiefem Wasser: 16 Meter --> 16 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Winkel Schiefe Ebene bildet mit der Horizontalen: 16.725 Grad --> 0.291906317395997 Bogenmaß (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
Surf-Ähnlichkeitszahl oder Iribarren-Zahl: 0.095 --> Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
Hi = Lo*(tan(α)/Ir)^2 --> 16*(tan(0.291906317395997)/0.095)^2
Auswerten ... ...
Hi = 160.078480319279
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
160.078480319279 Meter --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
160.078480319279 160.0785 Meter <-- Höhe der einfallenden Welle
(Berechnung in 00.020 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Mithila Muthamma PA
Coorg Institute of Technology (CIT), Coorg
Mithila Muthamma PA hat diesen Rechner und 2000+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Chandana P Dev
NSS College of Engineering (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev hat diesen Rechner und 1700+ weitere Rechner verifiziert!

14 Wellenübertragungskoeffizient und Wasseroberflächenamplitude Taschenrechner

Reflektierte Wellenperiode bei gegebener Wasseroberflächenamplitude
​ Gehen Reflektierte Wellenperiode = (2*pi*Verstrichene Zeit)/(acos(Wasseroberflächenamplitude/(Höhe der einfallenden Welle*cos((2*pi*Horizontale Ordinate)/Einfallende Wellenlänge in tiefem Wasser))))
Verstrichene Zeit bei gegebener Wasseroberflächenamplitude
​ Gehen Verstrichene Zeit = Reflektierte Wellenperiode*(acos(Wasseroberflächenamplitude/(Höhe der einfallenden Welle*cos((2*pi*Horizontale Ordinate)/Einfallende Wellenlänge in tiefem Wasser))))/(2*pi)
Höhe der einfallenden Welle bei gegebener Wasseroberflächenamplitude
​ Gehen Höhe der einfallenden Welle = Wasseroberflächenamplitude/(cos((2*pi*Horizontale Ordinate)/Einfallende Wellenlänge in tiefem Wasser)*cos((2*pi*Verstrichene Zeit)/Reflektierte Wellenperiode))
Wasseroberflächenamplitude
​ Gehen Wasseroberflächenamplitude = Höhe der einfallenden Welle*cos((2*pi*Horizontale Ordinate)/Einfallende Wellenlänge in tiefem Wasser)*cos((2*pi*Verstrichene Zeit)/Reflektierte Wellenperiode)
Surf Ähnlichkeitsnummer oder Iribarren Nummer
​ Gehen Surf-Ähnlichkeitszahl oder Iribarren-Zahl = tan(Winkel Schiefe Ebene bildet mit der Horizontalen)/sqrt(Höhe der einfallenden Welle/Einfallende Wellenlänge in tiefem Wasser)
Höhe der einfallenden Welle bei gegebener Surf Similarity Number oder Iribarren Number
​ Gehen Höhe der einfallenden Welle = Einfallende Wellenlänge in tiefem Wasser*(tan(Winkel Schiefe Ebene bildet mit der Horizontalen)/Surf-Ähnlichkeitszahl oder Iribarren-Zahl)^2
Koeffizient für die Wellenübertragung durch die Struktur, gegebener kombinierter Übertragungskoeffizient
​ Gehen Koeffizient der Wellenübertragung durch eine Struktur = sqrt(Wellentransmissionskoeffizient^2-Koeffizient des Übertragungsflusses über die Struktur^2)
Koeffizient für die Wellenübertragung durch Strömung über die Struktur
​ Gehen Koeffizient des Übertragungsflusses über die Struktur = sqrt(Wellentransmissionskoeffizient^2-Koeffizient der Wellenübertragung durch eine Struktur^2)
Kombinierter Wellenübertragungskoeffizient
​ Gehen Wellentransmissionskoeffizient = sqrt(Koeffizient der Wellenübertragung durch eine Struktur^2+Koeffizient des Übertragungsflusses über die Struktur^2)
Dimensionsloser Koeffizient in der Seelig-Gleichung für den Wellenübertragungskoeffizienten
​ Gehen Dimensionsloser Koeffizient in der Seelig-Gleichung = Wellentransmissionskoeffizient/(1-(Freibord/Wellenauflauf))
Wellenauflauf über dem mittleren Wasserstand bei gegebenem Wellentransmissionskoeffizienten
​ Gehen Wellenauflauf = Freibord/(1-(Wellentransmissionskoeffizient/Dimensionsloser Koeffizient in der Seelig-Gleichung))
Freibord bei gegebenem Wellentransmissionskoeffizienten
​ Gehen Freibord = Wellenauflauf*(1-(Wellentransmissionskoeffizient/Dimensionsloser Koeffizient in der Seelig-Gleichung))
Wellenübertragungskoeffizient
​ Gehen Wellentransmissionskoeffizient = Dimensionsloser Koeffizient in der Seelig-Gleichung*(1-(Freibord/Wellenauflauf))
Dimensionsloser Koeffizient in der Seelig-Gleichung
​ Gehen Dimensionsloser Koeffizient in der Seelig-Gleichung = 0.51-((0.11*Strukturkammbreite)/Höhenprofil der Struktur)

Höhe der einfallenden Welle bei gegebener Surf Similarity Number oder Iribarren Number Formel

Höhe der einfallenden Welle = Einfallende Wellenlänge in tiefem Wasser*(tan(Winkel Schiefe Ebene bildet mit der Horizontalen)/Surf-Ähnlichkeitszahl oder Iribarren-Zahl)^2
Hi = Lo*(tan(α)/Ir)^2

Was ist die Iribarren-Zahl?

In der Fluiddynamik ist die Iribarren-Zahl oder der Iribarren-Parameter - auch als Surf-Ähnlichkeitsparameter und Breaker-Parameter bekannt - ein dimensionsloser Parameter, mit dem verschiedene Effekte von Oberflächengravitationswellen auf Strände und Küstenstrukturen modelliert werden.

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