Impuls Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Impuls = Gewalt*Reisezeit
i = F*t
Diese formel verwendet 3 Variablen
Verwendete Variablen
Impuls - (Gemessen in Kilogramm Meter pro Sekunde) - Ein Impuls ist die Änderung des Bewegungsimpulses eines Objekts, wenn für einen kurzen Zeitraum eine Kraft auf das Objekt ausgeübt wird, was zu seiner Bewegung führt.
Gewalt - (Gemessen in Newton) - Kraft ist ein Stoß oder Zug, der dazu führt, dass ein Objekt seine Bewegung oder Form ändert, was zu einer Beschleunigung oder Verzögerung führt.
Reisezeit - (Gemessen in Zweite) - Die Reisezeit ist die Dauer, die ein Objekt benötigt, um unter dem Einfluss kinetischer Kräfte eine bestimmte Distanz zurückzulegen.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Gewalt: 2.5 Newton --> 2.5 Newton Keine Konvertierung erforderlich
Reisezeit: 5 Zweite --> 5 Zweite Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
i = F*t --> 2.5*5
Auswerten ... ...
i = 12.5
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
12.5 Kilogramm Meter pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
12.5 Kilogramm Meter pro Sekunde <-- Impuls
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Anshika Arya
Nationales Institut für Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya hat diesen Rechner und 2000+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), Indien
Team Softusvista hat diesen Rechner und 1100+ weitere Rechner verifiziert!

Kinetik Taschenrechner

Restitutionskoeffizient
​ LaTeX ​ Gehen Restitutionskoeffizient = (Endgeschwindigkeit des Körpers A nach elastischem Stoß-Endgeschwindigkeit des Körpers B nach elastischem Stoß)/(Anfangsgeschwindigkeit des Körpers B vor dem Zusammenstoß-Anfangsgeschwindigkeit des Körpers A vor dem Zusammenstoß)
Zentripetalkraft oder Zentrifugalkraft bei gegebener Winkelgeschwindigkeit und gegebenem Krümmungsradius
​ LaTeX ​ Gehen Zentripetalkraft = Masse*Winkelgeschwindigkeit^2*Krümmungsradius
Winkelbeschleunigung von Welle B bei gegebenem Übersetzungsverhältnis und Winkelbeschleunigung von Welle A
​ LaTeX ​ Gehen Winkelbeschleunigung der Welle B = Übersetzungsverhältnis*Winkelbeschleunigung der Welle A
Winkelgeschwindigkeit bei gegebener Drehzahl in U/min
​ LaTeX ​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = (2*pi*Drehzahl der Welle A in U/min)/60

Impuls Formel

​LaTeX ​Gehen
Impuls = Gewalt*Reisezeit
i = F*t

Warum ist Impuls wichtig?

Der vom Objekt erlebte Impuls entspricht der Impulsänderung des Objekts. Aufgrund des Impuls-Impuls-Theorems können wir einen direkten Zusammenhang zwischen der zeitlichen Wirkung einer Kraft auf ein Objekt und der Bewegung des Objekts herstellen. Einer der Gründe, warum Impulse wichtig und nützlich sind, ist, dass in der realen Welt die Kräfte oft nicht konstant sind.

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