Erzwingen Sie an Punkt 2 mit dem Gesetz von Pascal Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Kraft an Punkt 2 = Kraft bei Punkt 1*(Bereich bei Punkt 2/Bereich bei Punkt 1)
F2 = F1*(A2/A1)
Diese formel verwendet 4 Variablen
Verwendete Variablen
Kraft an Punkt 2 - (Gemessen in Newton) - Kraft an Punkt 2 ist definiert als das Drücken oder Ziehen an einem Objekt mit Masse, das bewirkt, dass es seine Geschwindigkeit an Punkt 2 ändert.
Kraft bei Punkt 1 - (Gemessen in Newton) - Kraft an Punkt 1 ist definiert als das Drücken oder Ziehen an einem Objekt mit Masse, das bewirkt, dass es seine Geschwindigkeit an Punkt 1 ändert.
Bereich bei Punkt 2 - (Gemessen in Quadratmeter) - Die Fläche an Punkt 2 ist als Querschnittsfläche an Punkt 2 definiert.
Bereich bei Punkt 1 - (Gemessen in Quadratmeter) - Die Fläche an Punkt 1 ist als Querschnittsfläche an Punkt 1 definiert.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Kraft bei Punkt 1: 10.45 Newton --> 10.45 Newton Keine Konvertierung erforderlich
Bereich bei Punkt 2: 24 Quadratmeter --> 24 Quadratmeter Keine Konvertierung erforderlich
Bereich bei Punkt 1: 23 Quadratmeter --> 23 Quadratmeter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
F2 = F1*(A2/A1) --> 10.45*(24/23)
Auswerten ... ...
F2 = 10.904347826087
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
10.904347826087 Newton --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
10.904347826087 10.90435 Newton <-- Kraft an Punkt 2
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Ayush gupta
Universitätsschule für chemische Technologie-USCT (GGSIPU), Neu-Delhi
Ayush gupta hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Prerana Bakli
Universität von Hawaii in Mānoa (Äh, Manoa), Hawaii, USA
Prerana Bakli hat diesen Rechner und 1600+ weitere Rechner verifiziert!

Druck und seine Messung Taschenrechner

Bereich bei Punkt 1 unter Verwendung des Pascalschen Gesetzes
​ LaTeX ​ Gehen Bereich bei Punkt 1 = Bereich bei Punkt 2*(Kraft bei Punkt 1/Kraft an Punkt 2)
Bereich bei Punkt 2 unter Verwendung des Pascalschen Gesetzes
​ LaTeX ​ Gehen Bereich bei Punkt 2 = Bereich bei Punkt 1*(Kraft an Punkt 2/Kraft bei Punkt 1)
Erzwingen Sie an Punkt 1 mit dem Pascalschen Gesetz
​ LaTeX ​ Gehen Kraft bei Punkt 1 = Kraft an Punkt 2*(Bereich bei Punkt 1/Bereich bei Punkt 2)
Erzwingen Sie an Punkt 2 mit dem Gesetz von Pascal
​ LaTeX ​ Gehen Kraft an Punkt 2 = Kraft bei Punkt 1*(Bereich bei Punkt 2/Bereich bei Punkt 1)

Erzwingen Sie an Punkt 2 mit dem Gesetz von Pascal Formel

​LaTeX ​Gehen
Kraft an Punkt 2 = Kraft bei Punkt 1*(Bereich bei Punkt 2/Bereich bei Punkt 1)
F2 = F1*(A2/A1)
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!