Dynamische Viskosität bei gegebener Kolbengeschwindigkeit Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Dynamische Viskosität = Gesamtkraft im Kolben/(pi*Geschwindigkeit des Kolbens*Kolbenlänge*(0.75*((Durchmesser des Kolbens/Radialspiel)^3)+1.5*((Durchmesser des Kolbens/Radialspiel)^2)))
μ = FTotal/(pi*vpiston*LP*(0.75*((D/CR)^3)+1.5*((D/CR)^2)))
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 6 Variablen
Verwendete Konstanten
pi - Archimedes-Konstante Wert genommen als 3.14159265358979323846264338327950288
Verwendete Variablen
Dynamische Viskosität - (Gemessen in Kilopoise) - Die dynamische Viskosität bezeichnet den inneren Fließwiderstand einer Flüssigkeit bei Einwirkung einer Kraft.
Gesamtkraft im Kolben - (Gemessen in Newton) - Die Gesamtkraft im Kolben ist die Summe der Druckkräfte, die aufgrund des Flüssigkeitsflusses auf seine Oberfläche wirken.
Geschwindigkeit des Kolbens - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Geschwindigkeit des Kolbens in einer Kolbenpumpe ist definiert als das Produkt aus Winkelgeschwindigkeit und Zeit, Kurbelradius und Winkelgeschwindigkeit.
Kolbenlänge - (Gemessen in Meter) - Die Kolbenlänge gibt an, wie weit sich der Kolben im Zylinder bewegt und wird durch die Kurbelwellen der Kurbelwelle bestimmt. Länge.
Durchmesser des Kolbens - (Gemessen in Meter) - Der Kolbendurchmesser ist der tatsächliche Durchmesser des Kolbens, während die Bohrung die Größe des Zylinders hat und immer größer als der Kolben ist.
Radialspiel - (Gemessen in Meter) - Der radiale Abstand oder Spalt ist der Abstand zwischen zwei aneinander angrenzenden Oberflächen.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Gesamtkraft im Kolben: 2.5 Newton --> 2.5 Newton Keine Konvertierung erforderlich
Geschwindigkeit des Kolbens: 0.045 Meter pro Sekunde --> 0.045 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Kolbenlänge: 5 Meter --> 5 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Durchmesser des Kolbens: 3.5 Meter --> 3.5 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Radialspiel: 0.45 Meter --> 0.45 Meter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
μ = FTotal/(pi*vpiston*LP*(0.75*((D/CR)^3)+1.5*((D/CR)^2))) --> 2.5/(pi*0.045*5*(0.75*((3.5/0.45)^3)+1.5*((3.5/0.45)^2)))
Auswerten ... ...
μ = 0.00797251106397249
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
0.797251106397249 Pascal Sekunde -->7.97251106397249 Haltung (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
ENDGÜLTIGE ANTWORT
7.97251106397249 7.972511 Haltung <-- Dynamische Viskosität
(Berechnung in 00.020 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Rithik Agrawal
Nationales Institut für Technologie Karnataka (NITK), Surathkal
Rithik Agrawal hat diesen Rechner und 1300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Chandana P Dev
NSS College of Engineering (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev hat diesen Rechner und 1700+ weitere Rechner verifiziert!

Wenn die Kolbengeschwindigkeit für die durchschnittliche Ölgeschwindigkeit im Freiraum vernachlässigbar ist Taschenrechner

Druckgradient bei gegebener Flüssigkeitsgeschwindigkeit
​ LaTeX ​ Gehen Druckgefälle = Flüssigkeitsgeschwindigkeit im Öltank/(0.5*(Horizontaler Abstand*Horizontaler Abstand-Hydraulisches Spiel*Horizontaler Abstand)/Dynamische Viskosität)
Geschwindigkeit der Flüssigkeit
​ LaTeX ​ Gehen Flüssigkeitsgeschwindigkeit im Öltank = Druckgefälle*0.5*(Horizontaler Abstand*Horizontaler Abstand-Hydraulisches Spiel*Horizontaler Abstand)/Dynamische Viskosität
Druckabfall über die Kolbenlänge
​ LaTeX ​ Gehen Druckabfall aufgrund von Reibung = (6*Dynamische Viskosität*Geschwindigkeit des Kolbens*Kolbenlänge/(Radialspiel^3))*(0.5*Durchmesser des Kolbens)
Dynamische Viskosität bei gegebener Flüssigkeitsgeschwindigkeit
​ LaTeX ​ Gehen Dynamische Viskosität = Druckgefälle*0.5*((Horizontaler Abstand^2-Hydraulisches Spiel*Horizontaler Abstand)/Flüssigkeitsgeschwindigkeit)

Dynamische Viskosität bei gegebener Kolbengeschwindigkeit Formel

​LaTeX ​Gehen
Dynamische Viskosität = Gesamtkraft im Kolben/(pi*Geschwindigkeit des Kolbens*Kolbenlänge*(0.75*((Durchmesser des Kolbens/Radialspiel)^3)+1.5*((Durchmesser des Kolbens/Radialspiel)^2)))
μ = FTotal/(pi*vpiston*LP*(0.75*((D/CR)^3)+1.5*((D/CR)^2)))

Was ist dynamische Viskosität?

Die dynamische Viskosität η (η = "eta") ist ein Maß für die Viskosität einer Flüssigkeit (Flüssigkeit: Flüssigkeit, fließende Substanz). Je höher die Viskosität ist, desto dicker (weniger flüssig) ist die Flüssigkeit; Je niedriger die Viskosität, desto dünner (flüssiger) ist sie.

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