Abstand zwischen Grenzen Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Raum zwischen Grenzen = (Viskositätskoeffizient Viskos*Querschnittsfläche Viskos*Fluidgeschwindigkeit Viskos)/Kraft, die der Flüssigkeitsbewegung widersteht
y = (μ*A*V)/F
Diese formel verwendet 5 Variablen
Verwendete Variablen
Raum zwischen Grenzen - (Gemessen in Meter) - Mit „Abstand zwischen Grenzen“ ist die Entfernung oder Lücke gemeint, die zwei definierte Grenzen oder Kanten trennt. Normalerweise wird die Entfernung in Einheiten wie Metern oder Zoll gemessen.
Viskositätskoeffizient Viskos - (Gemessen in Pascal Sekunde) - Viskositätskoeffizient: Der Viskositätskoeffizient misst den Fließwiderstand einer Flüssigkeit unter einer ausgeübten Kraft und bestimmt ihr inneres Reibungs- und Scherspannungsverhalten.
Querschnittsfläche Viskos - (Gemessen in Quadratmeter) - Der viskose Querschnittsbereich bezieht sich auf die Oberfläche, durch die eine Flüssigkeit fließt. Er wirkt sich auf den auftretenden Widerstand aus und beeinflusst die Viskositätsberechnung.
Fluidgeschwindigkeit Viskos - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Viskosität einer Flüssigkeit ist das Flüssigkeitsvolumen, das im jeweiligen Gefäß pro Querschnittsflächeneinheit fließt.
Kraft, die der Flüssigkeitsbewegung widersteht - (Gemessen in Newton) - Mit der Kraft, die der Flüssigkeitsbewegung widersteht, ist eine Kraftart gemeint, bei der Reibung genutzt wird, um Dinge zu verlangsamen, die sich durch Wasser bewegen.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Viskositätskoeffizient Viskos: 20 Pascal Sekunde --> 20 Pascal Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Querschnittsfläche Viskos: 0.07 Quadratmeter --> 0.07 Quadratmeter Keine Konvertierung erforderlich
Fluidgeschwindigkeit Viskos: 60 Meter pro Sekunde --> 60 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Kraft, die der Flüssigkeitsbewegung widersteht: 7 Newton --> 7 Newton Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
y = (μ*A*V)/F --> (20*0.07*60)/7
Auswerten ... ...
y = 12
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
12 Meter --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
12 Meter <-- Raum zwischen Grenzen
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Shobhit Dimri
Bipin Tripathi Kumaon Institut für Technologie (BTKIT), Dwarahat
Shobhit Dimri hat diesen Rechner und 900+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Urvi Rathod
Vishwakarma Government Engineering College (VGEC), Ahmedabad
Urvi Rathod hat diesen Rechner und 1900+ weitere Rechner verifiziert!

6 Viskositätsmessung Taschenrechner

Geschwindigkeit sich bewegender Grenzen
​ Gehen Fluidgeschwindigkeit Viskos = (Kraft, die der Flüssigkeitsbewegung widersteht*Raum zwischen Grenzen)/(Viskositätskoeffizient Viskos*Querschnittsfläche Viskos)
Grenzbereich wird verschoben
​ Gehen Querschnittsfläche Viskos = (Kraft, die der Flüssigkeitsbewegung widersteht*Raum zwischen Grenzen)/(Viskositätskoeffizient Viskos*Fluidgeschwindigkeit Viskos)
Widerstand gegen Bewegung in Flüssigkeit
​ Gehen Kraft, die der Flüssigkeitsbewegung widersteht = (Viskositätskoeffizient Viskos*Querschnittsfläche Viskos*Fluidgeschwindigkeit Viskos)/Raum zwischen Grenzen
Abstand zwischen Grenzen
​ Gehen Raum zwischen Grenzen = (Viskositätskoeffizient Viskos*Querschnittsfläche Viskos*Fluidgeschwindigkeit Viskos)/Kraft, die der Flüssigkeitsbewegung widersteht
Dynamische Viskosität
​ Gehen Dynamische Viskosität = (Kraft, die der Flüssigkeitsbewegung widersteht*Raum zwischen Grenzen)/(Querschnittsfläche Viskos*Fluidgeschwindigkeit Viskos)
Scherspannung bei Viskosität
​ Gehen Scherspannung = (Fluidgeschwindigkeit Viskos*Dynamische Viskosität)/Raum zwischen Grenzen

Abstand zwischen Grenzen Formel

Raum zwischen Grenzen = (Viskositätskoeffizient Viskos*Querschnittsfläche Viskos*Fluidgeschwindigkeit Viskos)/Kraft, die der Flüssigkeitsbewegung widersteht
y = (μ*A*V)/F

Was verursacht Wasserbeständigkeit?

Wasserbeständigkeit ist eine Art von Kraft, die Reibung nutzt, um Dinge zu verlangsamen, die sich durch Wasser bewegen. Es wird oft als Drag bezeichnet. Wasserbeständigkeit tritt aufgrund der Partikel im Wasser oder in der Flüssigkeit auf. Während sich das Objekt durch das Objekt bewegt, kollidiert es mit den Partikeln, die versuchen, es zu verlangsamen.

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