Restitutionskoeffizient Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Restitutionskoeffizient = (Endgeschwindigkeit des Körpers A nach elastischem Stoß-Endgeschwindigkeit des Körpers B nach elastischem Stoß)/(Anfangsgeschwindigkeit des Körpers B vor dem Zusammenstoß-Anfangsgeschwindigkeit des Körpers A vor dem Zusammenstoß)
e = (v1-v2)/(u2-u1)
Diese formel verwendet 5 Variablen
Verwendete Variablen
Restitutionskoeffizient - Der Restitutionskoeffizient ist ein Maß für das Verhältnis der endgültigen zur anfänglichen Relativgeschwindigkeit zwischen zwei Objekten nach einer Kollision.
Endgeschwindigkeit des Körpers A nach elastischem Stoß - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Endgeschwindigkeit von Körper A nach elastischem Stoß ist die Geschwindigkeit von Körper A nach einem vollkommen elastischen Stoß mit einem anderen Körper.
Endgeschwindigkeit des Körpers B nach elastischem Stoß - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Endgeschwindigkeit von Körper B nach elastischem Stoß ist die Geschwindigkeit von Körper B nach einem vollkommen elastischen Stoß mit einem anderen Körper, der zu einer Impulsübertragung führt.
Anfangsgeschwindigkeit des Körpers B vor dem Zusammenstoß - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Anfangsgeschwindigkeit von Körper B vor der Kollision ist die Geschwindigkeit von Körper B, bevor er in einer kinetischen Bewegung mit einem anderen Körper kollidiert.
Anfangsgeschwindigkeit des Körpers A vor dem Zusammenstoß - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Anfangsgeschwindigkeit von Körper A vor der Kollision ist die Geschwindigkeit von Körper A, bevor er mit einem anderen Körper kollidiert und die Bewegung beider Objekte beeinflusst.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Endgeschwindigkeit des Körpers A nach elastischem Stoß: 12 Meter pro Sekunde --> 12 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Endgeschwindigkeit des Körpers B nach elastischem Stoß: 8 Meter pro Sekunde --> 8 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Anfangsgeschwindigkeit des Körpers B vor dem Zusammenstoß: 10 Meter pro Sekunde --> 10 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Anfangsgeschwindigkeit des Körpers A vor dem Zusammenstoß: 5.2 Meter pro Sekunde --> 5.2 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
e = (v1-v2)/(u2-u1) --> (12-8)/(10-5.2)
Auswerten ... ...
e = 0.833333333333333
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
0.833333333333333 --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
0.833333333333333 0.833333 <-- Restitutionskoeffizient
(Berechnung in 00.008 sekunden abgeschlossen)

Credits

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Erstellt von Anshika Arya
Nationales Institut für Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya hat diesen Rechner und 2000+ weitere Rechner erstellt!
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Geprüft von Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), Indien
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Restitutionskoeffizient
​ LaTeX ​ Gehen Restitutionskoeffizient = (Endgeschwindigkeit des Körpers A nach elastischem Stoß-Endgeschwindigkeit des Körpers B nach elastischem Stoß)/(Anfangsgeschwindigkeit des Körpers B vor dem Zusammenstoß-Anfangsgeschwindigkeit des Körpers A vor dem Zusammenstoß)
Zentripetalkraft oder Zentrifugalkraft bei gegebener Winkelgeschwindigkeit und gegebenem Krümmungsradius
​ LaTeX ​ Gehen Zentripetalkraft = Masse*Winkelgeschwindigkeit^2*Krümmungsradius
Winkelbeschleunigung von Welle B bei gegebenem Übersetzungsverhältnis und Winkelbeschleunigung von Welle A
​ LaTeX ​ Gehen Winkelbeschleunigung der Welle B = Übersetzungsverhältnis*Winkelbeschleunigung der Welle A
Winkelgeschwindigkeit bei gegebener Drehzahl in U/min
​ LaTeX ​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = (2*pi*Drehzahl der Welle A in U/min)/60

Restitutionskoeffizient Formel

​LaTeX ​Gehen
Restitutionskoeffizient = (Endgeschwindigkeit des Körpers A nach elastischem Stoß-Endgeschwindigkeit des Körpers B nach elastischem Stoß)/(Anfangsgeschwindigkeit des Körpers B vor dem Zusammenstoß-Anfangsgeschwindigkeit des Körpers A vor dem Zusammenstoß)
e = (v1-v2)/(u2-u1)

Warum ist der Restitutionskoeffizient wichtig?

Der Restitutionskoeffizient ist wichtig, da er bestimmt, ob eine Kollision elastischer oder unelastischer Natur ist. Während der Kollision würde in einem perfekten System die kinetische Energie eines Objekts auf das andere Objekt übertragen, wenn es kollidiert.

Was beeinflusst die Koeffizientenrückerstattung?

Der Restitutionskoeffizient hängt in hohem Maße von der Art der beiden Materialien ab, aus denen die kollidierenden Objekte bestehen. Es wird auch von der Aufprallgeschwindigkeit, der Form und Größe der kollidierenden Objekte, der Position auf den kollidierenden Objekten, an der die Kollision auftritt, und ihren Temperaturen beeinflusst.

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