Spiel gegeben Auf den Außenzylinder ausgeübtes Drehmoment Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Spielraum = Dynamische Viskosität*pi*pi*Winkelgeschwindigkeit*(Radius des inneren Zylinders^4)/(60*Drehmoment am Außenzylinder)
C = μ*pi*pi*Ω*(r1^4)/(60*To)
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 5 Variablen
Verwendete Konstanten
pi - Archimedes-Konstante Wert genommen als 3.14159265358979323846264338327950288
Verwendete Variablen
Spielraum - (Gemessen in Meter) - Mit „Freiraum“ ist die Lücke oder der Zwischenraum zwischen zwei nebeneinanderliegenden Flächen gemeint.
Dynamische Viskosität - (Gemessen in Pascal Sekunde) - Die dynamische Viskosität bezeichnet den inneren Fließwiderstand einer Flüssigkeit bei Einwirkung einer Kraft.
Winkelgeschwindigkeit - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die Winkelgeschwindigkeit bezieht sich auf die Änderungsrate der Winkelverschiebung.
Radius des inneren Zylinders - (Gemessen in Meter) - Der Radius des Innenzylinders bezieht sich auf den Abstand von der Mitte zur Oberfläche des Innenzylinders und ist für die Viskositätsmessung entscheidend.
Drehmoment am Außenzylinder - (Gemessen in Newtonmeter) - Das Drehmoment am Außenzylinder gibt an, wie groß die auf einen Zylinder einwirkende Kraft ist, die ihn zum Drehen bringt.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Dynamische Viskosität: 10.2 Haltung --> 1.02 Pascal Sekunde (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
Winkelgeschwindigkeit: 5 Revolution pro Sekunde --> 31.4159265342981 Radiant pro Sekunde (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
Radius des inneren Zylinders: 12 Meter --> 12 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Drehmoment am Außenzylinder: 7000 Kilonewton Meter --> 7000000 Newtonmeter (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
C = μ*pi*pi*Ω*(r1^4)/(60*To) --> 1.02*pi*pi*31.4159265342981*(12^4)/(60*7000000)
Auswerten ... ...
C = 0.0156144065779561
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
0.0156144065779561 Meter -->15.6144065779561 Millimeter (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
ENDGÜLTIGE ANTWORT
15.6144065779561 15.61441 Millimeter <-- Spielraum
(Berechnung in 00.013 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Rithik Agrawal
Nationales Institut für Technologie Karnataka (NITK), Surathkal
Rithik Agrawal hat diesen Rechner und 1300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Chandana P Dev
NSS College of Engineering (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev hat diesen Rechner und 1700+ weitere Rechner verifiziert!

Koaxialzylinder-Viskosimeter Taschenrechner

Radius des Innenzylinders bei gegebenem Drehmoment, das auf den Innenzylinder ausgeübt wird
​ LaTeX ​ Gehen Radius des inneren Zylinders = sqrt(Drehmoment am Innenzylinder/(2*pi*Höhe des Zylinders*Scherspannung))
Höhe des Zylinders bei gegebenem Drehmoment, das auf den inneren Zylinder ausgeübt wird
​ LaTeX ​ Gehen Höhe des Zylinders = Drehmoment am Innenzylinder/(2*pi*((Radius des inneren Zylinders)^2)*Scherspannung)
Schubspannung am Zylinder bei gegebenem Drehmoment am Innenzylinder
​ LaTeX ​ Gehen Scherspannung = Drehmoment am Innenzylinder/(2*pi*((Radius des inneren Zylinders)^2)*Höhe des Zylinders)
Auf den Innenzylinder ausgeübtes Drehmoment
​ LaTeX ​ Gehen Gesamtdrehmoment = 2*((Radius des inneren Zylinders)^2)*Höhe des Zylinders*Scherspannung

Spiel gegeben Auf den Außenzylinder ausgeübtes Drehmoment Formel

​LaTeX ​Gehen
Spielraum = Dynamische Viskosität*pi*pi*Winkelgeschwindigkeit*(Radius des inneren Zylinders^4)/(60*Drehmoment am Außenzylinder)
C = μ*pi*pi*Ω*(r1^4)/(60*To)

Was ist Freigabe?

Der Spalt oder das Fehlen zwischen Loch und Welle wird als Spiel bezeichnet. Der Abstand wird durch den Größenunterschied zwischen den Teilen bestimmt. Passungen und Toleranzen werden verwendet, um den Größenbereich der Teile festzulegen.

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