Stoßkraft des Autos Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Stoßkraft = Drehmomentscharnier/Länge des Aufhängungsarms
Fbump = τ/L
Diese formel verwendet 3 Variablen
Verwendete Variablen
Stoßkraft - (Gemessen in Newton) - Die Bump Force ist die Kraft, die bei einem Aufprall in aufrechter Position auf ein Fahrzeug ausgeübt wird und die sich auf die Dynamik des Fahrzeugs und mögliche Schäden auswirkt.
Drehmomentscharnier - (Gemessen in Newtonmeter) - Das Drehmomentscharnier ist die Rotationskraft, die bei einer Fahrzeugkollision dazu führt, dass sich ein Objekt um einen Drehpunkt dreht und so die Bewegung und Stabilität des Fahrzeugs beeinträchtigt.
Länge des Aufhängungsarms - (Gemessen in Meter) - Die Länge des Querlenkers ist der Abstand vom Fahrzeugrahmen zur Radachse und spielt eine entscheidende Rolle für die Fahrzeugstabilität und die Kollisionsdynamik.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Drehmomentscharnier: 500 Newtonmeter --> 500 Newtonmeter Keine Konvertierung erforderlich
Länge des Aufhängungsarms: 0.5 Meter --> 0.5 Meter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
Fbump = τ/L --> 500/0.5
Auswerten ... ...
Fbump = 1000
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
1000 Newton --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
1000 Newton <-- Stoßkraft
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Kaki Varun Krishna
Mahatma Gandhi Institute of Technology (MGIT), Hyderabad
Kaki Varun Krishna hat diesen Rechner und 25+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Prasana Kannan
Sri Sivasubramaniyanadar College of Engineering (ssn ingenieurhochschule), Chennai
Prasana Kannan hat diesen Rechner und 10+ weitere Rechner verifiziert!

Während einer Kollision Taschenrechner

Verlust an kinetischer Energie beim Aufprall
​ LaTeX ​ Gehen Kinetische Energie = (1/2)*(((Masse des ersten Teilchens*(Anfangsgeschwindigkeit der ersten Masse^2))+(Masse des zweiten Teilchens*(Anfangsgeschwindigkeit der zweiten Masse^2)))-((Masse des ersten Teilchens*(Endgeschwindigkeit der ersten Masse^2))+(Masse des zweiten Teilchens*(Endgeschwindigkeit der zweiten Masse^2))))
Annäherungsgeschwindigkeit
​ LaTeX ​ Gehen Annäherungsgeschwindigkeit = (Endgeschwindigkeit der zweiten Masse-Endgeschwindigkeit der ersten Masse)/(Restitutionskoeffizient)
Annäherungsgeschwindigkeit beim indirekten Aufprall des Körpers mit fester Ebene
​ LaTeX ​ Gehen Annäherungsgeschwindigkeit = Anfangsgeschwindigkeit der Masse*cos(Winkel zwischen Anfangsgeschwindigkeit und Aufpralllinie)
Trenngeschwindigkeit beim indirekten Aufprall des Körpers mit fester Ebene
​ LaTeX ​ Gehen Geschwindigkeit der Trennung = Endgeschwindigkeit der Masse*cos(Winkel zwischen Endgeschwindigkeit und Aufpralllinie)

Stoßkraft des Autos Formel

​LaTeX ​Gehen
Stoßkraft = Drehmomentscharnier/Länge des Aufhängungsarms
Fbump = τ/L

Was bewirkt Suspension Bump?

Ein Aufhängungsstoß tritt auf, wenn die Fahrzeugaufhängung aufgrund eines Straßeneinschlags, z. B. durch eine Bodenwelle oder ein Schlagloch, vollständig zusammengedrückt wird. Der Aufhängungsstoß hilft, den Stoß zu absorbieren und verhindert, dass die Karosserie des Fahrzeugs direkt auf die Straße auftrifft, wodurch eine ruhigere Fahrt gewährleistet wird. Er schützt außerdem die Aufhängungskomponenten vor Beschädigungen, indem er ihre Bewegung bei extremer Kompression begrenzt. Richtige Aufhängungsstöße tragen zu besserem Handling, Komfort und Sicherheit beim Fahren bei.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!