Bilineare Interpolation Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Bilineare Interpolation = Koeffizient a*X-Koordinate+Koeffizient b*Y-Koordinate+Koeffizient c*X-Koordinate*Y-Koordinate+Koeffizient d
Vx,y = A*X+B*Y+C*X*Y+D
Diese formel verwendet 7 Variablen
Verwendete Variablen
Bilineare Interpolation - Die bilineare Interpolation ist eine Resampling-Methode in der Bildverarbeitung, die Pixelwerte mithilfe eines gewichteten Durchschnitts der vier nächstgelegenen Pixel berechnet und so für sanftere Übergänge sorgt.
Koeffizient a - Der Koeffizient a ist einer der vier Koeffizienten, die aus den vier Gleichungen mit vier Unbekannten bestimmt werden und mithilfe der vier nächsten Nachbarn des Punkts (x,y) geschrieben werden können.
X-Koordinate - X Koordinate des Ortes, dem wir einen Intensitätswert zuweisen wollen.
Koeffizient b - Koeffizient b ist einer der vier Koeffizienten, die aus den vier Gleichungen mit vier Unbekannten bestimmt werden und mithilfe der vier nächsten Nachbarn des Punkts geschrieben werden können.
Y-Koordinate - Y Koordinate des Ortes, dem wir einen Intensitätswert zuweisen wollen.
Koeffizient c - Der Koeffizient c ist einer der vier Koeffizienten, die aus den vier Gleichungen mit vier Unbekannten bestimmt werden und mithilfe der vier nächsten Nachbarn des Punkts (x,y) geschrieben werden können.
Koeffizient d - Der Koeffizient d ist einer der vier Koeffizienten, die aus den vier Gleichungen mit vier Unbekannten bestimmt werden und mithilfe der vier nächsten Nachbarn des Punkts (x,y) geschrieben werden können.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Koeffizient a: 3.5 --> Keine Konvertierung erforderlich
X-Koordinate: 7 --> Keine Konvertierung erforderlich
Koeffizient b: 1.15 --> Keine Konvertierung erforderlich
Y-Koordinate: 6 --> Keine Konvertierung erforderlich
Koeffizient c: 4.15 --> Keine Konvertierung erforderlich
Koeffizient d: 2.15 --> Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
Vx,y = A*X+B*Y+C*X*Y+D --> 3.5*7+1.15*6+4.15*7*6+2.15
Auswerten ... ...
Vx,y = 207.85
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
207.85 --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
207.85 <-- Bilineare Interpolation
(Berechnung in 00.020 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Surya Tiwari
Punjab Engineering College (PEC), Chandigarh, Indien
Surya Tiwari hat diesen Rechner und 9 weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Parminder Singh
Chandigarh-Universität (KU), Punjab
Parminder Singh hat diesen Rechner und 500+ weitere Rechner verifiziert!

Grundlagen der Bildverarbeitung Taschenrechner

Bilineare Interpolation
​ LaTeX ​ Gehen Bilineare Interpolation = Koeffizient a*X-Koordinate+Koeffizient b*Y-Koordinate+Koeffizient c*X-Koordinate*Y-Koordinate+Koeffizient d
Digitale Bildzeile
​ LaTeX ​ Gehen Digitale Bildreihe = sqrt(Anzahl der Bits/Digitale Bildsäule)
Digitale Bildspalte
​ LaTeX ​ Gehen Digitale Bildsäule = Anzahl der Bits/(Digitale Bildreihe^2)
Anzahl der Graustufen
​ LaTeX ​ Gehen Graustufenbild = 2^Digitale Bildsäule

Bilineare Interpolation Formel

​LaTeX ​Gehen
Bilineare Interpolation = Koeffizient a*X-Koordinate+Koeffizient b*Y-Koordinate+Koeffizient c*X-Koordinate*Y-Koordinate+Koeffizient d
Vx,y = A*X+B*Y+C*X*Y+D
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