Bisswinkel Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Bisswinkel = acos(1-Höhe/(2*Rollenradius))
αb = acos(1-h/(2*R))
Diese formel verwendet 2 Funktionen, 3 Variablen
Verwendete Funktionen
cos - Der Kosinus eines Winkels ist das Verhältnis der an den Winkel angrenzenden Seite zur Hypothenuse des Dreiecks., cos(Angle)
acos - Die inverse Kosinusfunktion ist die Umkehrfunktion der Kosinusfunktion. Es ist die Funktion, die ein Verhältnis als Eingabe verwendet und den Winkel zurückgibt, dessen Kosinus diesem Verhältnis entspricht., acos(Number)
Verwendete Variablen
Bisswinkel - (Gemessen in Bogenmaß) - Als Bisswinkel wird der maximal erreichbare Winkel zwischen dem Walzenradius beim Erstkontakt und der Walzenmitte beim Walzen von Metallen bezeichnet.
Höhe - (Gemessen in Meter) - Als Höhe bezeichnet man den Abstand zwischen Standfläche und der Unterseite der Walze, die beim Walzvorgang auf das Material drückt.
Rollenradius - (Gemessen in Meter) - Der Rollenradius ist der Abstand zwischen der Mitte und dem Punkt auf dem Umfang der Rolle.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Höhe: 27.4 Millimeter --> 0.0274 Meter (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
Rollenradius: 102 Millimeter --> 0.102 Meter (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
αb = acos(1-h/(2*R)) --> acos(1-0.0274/(2*0.102))
Auswerten ... ...
αb = 0.52427663626508
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
0.52427663626508 Bogenmaß -->30.0388385553102 Grad (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
ENDGÜLTIGE ANTWORT
30.0388385553102 30.03884 Grad <-- Bisswinkel
(Berechnung in 00.023 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Himanshi Sharma
Bhilai Institute of Technology (BISSCHEN), Raipur
Himanshi Sharma hat diesen Rechner und 4 weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), Indien
Team Softusvista hat diesen Rechner und 1100+ weitere Rechner verifiziert!

Rollen Taschenrechner

Rollentrennkraft
​ LaTeX ​ Gehen Rollentrennkraft = Länge*Breite*(1+Reibungskoeffizient*Länge/2*Höhe)
Bisswinkel
​ LaTeX ​ Gehen Bisswinkel = acos(1-Höhe/(2*Rollenradius))

Rolling-Analyse Taschenrechner

Vom Neutralpunkt begrenzter Winkel
​ LaTeX ​ Gehen Winkel, der am neutralen Punkt eingeschlossen ist = sqrt(Dicke nach dem Walzen/Rollenradius)*tan(Faktor H am Neutralpunkt/2*sqrt(Dicke nach dem Walzen/Rollenradius))
Bisswinkel
​ LaTeX ​ Gehen Bisswinkel = acos(1-Höhe/(2*Rollenradius))
Maximal mögliche Reduzierung der Dicke möglich
​ LaTeX ​ Gehen Dickenänderung = Reibungskoeffizient in der Rollanalyse^2*Rollenradius
Projizierte Länge
​ LaTeX ​ Gehen Projizierte Länge = (Rollenradius*Dickenänderung)^0.5

Bisswinkel Formel

​LaTeX ​Gehen
Bisswinkel = acos(1-Höhe/(2*Rollenradius))
αb = acos(1-h/(2*R))

Was ist Bisswinkel?

Der maximale Winkel, der zwischen dem Rollradius beim ersten Kontakt und der Linie der Rollzentren erreicht werden kann

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!