Durchschnittliche Winkelgeschwindigkeit Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Winkelgeschwindigkeit = (Anfängliche Winkelgeschwindigkeit des Objekts+Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts)/2
ω = (ωin+ωfi)/2
Diese formel verwendet 3 Variablen
Verwendete Variablen
Winkelgeschwindigkeit - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die Winkelgeschwindigkeit gibt an, wie schnell sich ein Objekt relativ zu einem anderen Punkt dreht oder kreist, d. h. wie schnell sich die Winkelposition oder Ausrichtung eines Objekts mit der Zeit ändert.
Anfängliche Winkelgeschwindigkeit des Objekts - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die anfängliche Winkelgeschwindigkeit eines Objekts bei krummliniger Bewegung wird hinsichtlich Zeit und Beschleunigung berechnet.
Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts bezieht sich auf die Winkelgeschwindigkeit (Rotationsrate) des Objekts am Ende eines bestimmten Zeitintervalls.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Anfängliche Winkelgeschwindigkeit des Objekts: 24 Radiant pro Sekunde --> 24 Radiant pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts: 48 Radiant pro Sekunde --> 48 Radiant pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
ω = (ωinfi)/2 --> (24+48)/2
Auswerten ... ...
ω = 36
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
36 Radiant pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
36 Radiant pro Sekunde <-- Winkelgeschwindigkeit
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Chilvera Bhanu Teja
Institut für Luftfahrttechnik (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Rajat Vishwakarma
Universitätsinstitut für Technologie RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma hat diesen Rechner und 400+ weitere Rechner verifiziert!

Krummlinige Bewegung Taschenrechner

Endgültige Winkelgeschwindigkeit
​ LaTeX ​ Gehen Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts = Anfängliche Winkelgeschwindigkeit des Objekts+Winkelbeschleunigung*Zeitraum
Winkelgeschwindigkeit bei gegebener Lineargeschwindigkeit
​ LaTeX ​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = Geschwindigkeit der krummlinigen Bewegung/Radius
Winkelbeschleunigung bei linearer Beschleunigung
​ LaTeX ​ Gehen Winkelbeschleunigung = Beschleunigung für krummlinige Bewegung/Radius
Winkelgeschwindigkeit des Körpers, der sich im Kreis bewegt
​ LaTeX ​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = Winkelverschiebung/Zeitraum

Durchschnittliche Winkelgeschwindigkeit Formel

​LaTeX ​Gehen
Winkelgeschwindigkeit = (Anfängliche Winkelgeschwindigkeit des Objekts+Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts)/2
ω = (ωin+ωfi)/2

Was ist Winkelgeschwindigkeit?

Die Winkelgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit, mit der sich ein Objekt oder ein Partikel in einem bestimmten Zeitraum um ein Zentrum oder einen bestimmten Punkt dreht.

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