Winkelgeschwindigkeit bei gegebener Tangentialgeschwindigkeit Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Winkelgeschwindigkeit = Tangentialgeschwindigkeit/Krümmungsradius
ω = vt/Rc
Diese formel verwendet 3 Variablen
Verwendete Variablen
Winkelgeschwindigkeit - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die Winkelgeschwindigkeit ist die Änderungsrate der Winkelverschiebung eines Objekts in Bezug auf die Zeit und beschreibt seine Rotationsbewegung.
Tangentialgeschwindigkeit - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Tangentialgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit eines Objekts, das sich auf einer Kreisbahn bewegt, gemessen an einer Tangentialfläche zum Kreis an einem bestimmten Punkt.
Krümmungsradius - (Gemessen in Meter) - Der Krümmungsradius ist der Radius des Kreises, den eine Kurve bilden würde, wenn sie an einem bestimmten Punkt in ihrer aktuellen Richtung fortgesetzt würde.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Tangentialgeschwindigkeit: 4.905 Meter pro Sekunde --> 4.905 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Krümmungsradius: 15 Meter --> 15 Meter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
ω = vt/Rc --> 4.905/15
Auswerten ... ...
ω = 0.327
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
0.327 Radiant pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
0.327 Radiant pro Sekunde <-- Winkelgeschwindigkeit
(Berechnung in 00.020 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Anshika Arya
Nationales Institut für Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya hat diesen Rechner und 2000+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Team Softusvista
Softusvista Office (Pune), Indien
Team Softusvista hat diesen Rechner und 1100+ weitere Rechner verifiziert!

Kinematik Taschenrechner

Endgültige Winkelgeschwindigkeit bei gegebener anfänglicher Winkelgeschwindigkeit, Winkelbeschleunigung und Zeit
​ LaTeX ​ Gehen Endgültige Winkelgeschwindigkeit = Anfängliche Winkelgeschwindigkeit+Winkelbeschleunigung*Benötigte Zeit, um den Weg zurückzulegen
Endgeschwindigkeit des Körpers
​ LaTeX ​ Gehen Endgeschwindigkeit = Anfangsgeschwindigkeit+Beschleunigung des Körpers*Benötigte Zeit, um den Weg zurückzulegen
Endgeschwindigkeit eines frei fallenden Körpers aus der Höhe, wenn er den Boden erreicht
​ LaTeX ​ Gehen Geschwindigkeit beim Auftreffen auf den Boden = sqrt(2*Erdbeschleunigung*Höhe des Risses)
Normale Beschleunigung
​ LaTeX ​ Gehen Normale Beschleunigung = Winkelgeschwindigkeit^2*Krümmungsradius

Winkelgeschwindigkeit bei gegebener Tangentialgeschwindigkeit Formel

​LaTeX ​Gehen
Winkelgeschwindigkeit = Tangentialgeschwindigkeit/Krümmungsradius
ω = vt/Rc

Was ist der Unterschied zwischen Winkelgeschwindigkeit und Tangentialgeschwindigkeit?

Der Unterschied zwischen Winkelgeschwindigkeit und Tangentialgeschwindigkeit besteht darin, dass „die Winkelverschiebung, die ein Körper in Zeiteinheiten abdeckt, als Winkelgeschwindigkeit bezeichnet wird und die Tangentialgeschwindigkeit die Geschwindigkeit ist, die die Kreisbahn tangiert.“

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