Winkelgeschwindigkeit des Formers Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Ehemalige Winkelgeschwindigkeit = (2*Ehemalige lineare Geschwindigkeit)/(Ehemalige Breite)
ω = (2*v)/(d)
Diese formel verwendet 3 Variablen
Verwendete Variablen
Ehemalige Winkelgeschwindigkeit - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die frühere Winkelgeschwindigkeit bezieht sich auf die Rate, mit der ein rotierender Körper eine Winkelverschiebung zurücklegt. Sie wird verwendet, um zu quantifizieren, wie schnell sich ein Objekt um einen festen Punkt oder eine Achse dreht oder dreht.
Ehemalige lineare Geschwindigkeit - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die frühere lineare Geschwindigkeit bezieht sich auf die Änderungsrate der Position eines Objekts auf einer geraden Linie.
Ehemalige Breite - (Gemessen in Meter) - Die formelle Breite bezeichnet die Entfernung über die breiteste Stelle eines Objekts, normalerweise senkrecht zu seiner Länge oder längsten Abmessung.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Ehemalige lineare Geschwindigkeit: 6.3 Meter pro Sekunde --> 6.3 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Ehemalige Breite: 1.2 Meter --> 1.2 Meter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
ω = (2*v)/(d) --> (2*6.3)/(1.2)
Auswerten ... ...
ω = 10.5
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
10.5 Radiant pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
10.5 Radiant pro Sekunde <-- Ehemalige Winkelgeschwindigkeit
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Shobhit Dimri
Bipin Tripathi Kumaon Institut für Technologie (BTKIT), Dwarahat
Shobhit Dimri hat diesen Rechner und 900+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Urvi Rathod
Vishwakarma Government Engineering College (VGEC), Ahmedabad
Urvi Rathod hat diesen Rechner und 1900+ weitere Rechner verifiziert!

Geräteeigenschaften Taschenrechner

Größe der Ausgangsantwort
​ LaTeX ​ Gehen Ausgabeantwortgröße = Empfindlichkeit*Eingangsantwortgröße
Größe der Eingabe
​ LaTeX ​ Gehen Eingangsantwortgröße = Ausgabeantwortgröße/Empfindlichkeit
Empfindlichkeit
​ LaTeX ​ Gehen Empfindlichkeit = Ausgabeantwortgröße/Eingangsantwortgröße
Inverse Empfindlichkeit oder Skalierungsfaktor
​ LaTeX ​ Gehen Inverse Empfindlichkeit = 1/Empfindlichkeit

Winkelgeschwindigkeit des Formers Formel

​LaTeX ​Gehen
Ehemalige Winkelgeschwindigkeit = (2*Ehemalige lineare Geschwindigkeit)/(Ehemalige Breite)
ω = (2*v)/(d)

Was ist die Winkelgeschwindigkeit einer Scheibe?

Die Winkelgeschwindigkeit einer Scheibe gibt an, wie schnell sie sich um ihren Mittelpunkt dreht. Sie wird in Radiant pro Zeiteinheit angegeben. Sie wird als Winkeländerung über ein Zeitintervall berechnet oder von Umdrehungen pro Minute in Radiant pro Sekunde umgerechnet.

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