Winkelverschiebung bei Winkelbeschleunigung Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Winkelverschiebung = Anfängliche Winkelgeschwindigkeit des Objekts*Zeitraum+1/2*Winkelbeschleunigung*Zeitraum^2
θcm = ωin*tcm+1/2*αcm*tcm^2
Diese formel verwendet 4 Variablen
Verwendete Variablen
Winkelverschiebung - (Gemessen in Bogenmaß) - Die Winkelverschiebung wird als der kürzeste Winkel zwischen dem Anfangs- und dem Endpunkt eines bestimmten Objekts definiert, das eine Kreisbewegung um einen festen Punkt ausführt.
Anfängliche Winkelgeschwindigkeit des Objekts - (Gemessen in Radiant pro Sekunde) - Die anfängliche Winkelgeschwindigkeit eines Objekts bei krummliniger Bewegung wird hinsichtlich Zeit und Beschleunigung berechnet.
Zeitraum - (Gemessen in Zweite) - Der Zeitraum ist die Zeitspanne, die ein sich wiederholendes Ereignis oder ein Zyklus benötigt, um einen vollständigen Zyklus abzuschließen.
Winkelbeschleunigung - (Gemessen in Bogenmaß pro Quadratsekunde) - Die Winkelbeschleunigung wird als die Änderungsrate der Winkelgeschwindigkeit definiert.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Anfängliche Winkelgeschwindigkeit des Objekts: 24 Radiant pro Sekunde --> 24 Radiant pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Zeitraum: 3 Zweite --> 3 Zweite Keine Konvertierung erforderlich
Winkelbeschleunigung: 8 Bogenmaß pro Quadratsekunde --> 8 Bogenmaß pro Quadratsekunde Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
θcm = ωin*tcm+1/2*αcm*tcm^2 --> 24*3+1/2*8*3^2
Auswerten ... ...
θcm = 108
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
108 Bogenmaß -->6187.94418741405 Grad (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
ENDGÜLTIGE ANTWORT
6187.94418741405 6187.944 Grad <-- Winkelverschiebung
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Chilvera Bhanu Teja
Institut für Luftfahrttechnik (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Sagar S Kulkarni
Dayananda Sagar College of Engineering (DSCE), Bengaluru
Sagar S Kulkarni hat diesen Rechner und 200+ weitere Rechner verifiziert!

Krummlinige Bewegung Taschenrechner

Endgültige Winkelgeschwindigkeit
​ LaTeX ​ Gehen Endgültige Winkelgeschwindigkeit des Objekts = Anfängliche Winkelgeschwindigkeit des Objekts+Winkelbeschleunigung*Zeitraum
Winkelgeschwindigkeit bei gegebener Lineargeschwindigkeit
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Winkelbeschleunigung bei linearer Beschleunigung
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Winkelgeschwindigkeit des Körpers, der sich im Kreis bewegt
​ LaTeX ​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = Winkelverschiebung/Zeitraum

Winkelverschiebung bei Winkelbeschleunigung Formel

​LaTeX ​Gehen
Winkelverschiebung = Anfängliche Winkelgeschwindigkeit des Objekts*Zeitraum+1/2*Winkelbeschleunigung*Zeitraum^2
θcm = ωin*tcm+1/2*αcm*tcm^2

Was ist Winkelverschiebung?

Die Winkelverschiebung ist definiert als „der Winkel im Bogenmaß (Grad, Umdrehungen), um den ein Punkt oder eine Linie in einem bestimmten Sinne um eine bestimmte Achse gedreht wurde“. Es ist der Bewegungswinkel eines Körpers auf einer Kreisbahn.

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