Winkel B des zyklischen Vierecks Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Winkel B des zyklischen Vierecks = pi-Winkel D des zyklischen Vierecks
∠B = pi-∠D
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 2 Variablen
Verwendete Konstanten
pi - Archimedes-Konstante Wert genommen als 3.14159265358979323846264338327950288
Verwendete Variablen
Winkel B des zyklischen Vierecks - (Gemessen in Bogenmaß) - Winkel B des zyklischen Vierecks ist der Raum zwischen den benachbarten Seiten des zyklischen Vierecks, der Winkel B bildet.
Winkel D des zyklischen Vierecks - (Gemessen in Bogenmaß) - Der Winkel D des zyklischen Vierecks ist der Abstand zwischen benachbarten Seiten des zyklischen Vierecks, der den Winkel D bildet.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Winkel D des zyklischen Vierecks: 110 Grad --> 1.9198621771934 Bogenmaß (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
∠B = pi-∠D --> pi-1.9198621771934
Auswerten ... ...
∠B = 1.22173047639639
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
1.22173047639639 Bogenmaß -->70.0000000000339 Grad (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
ENDGÜLTIGE ANTWORT
70.0000000000339 70 Grad <-- Winkel B des zyklischen Vierecks
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Mona Gladys
St. Joseph's College (SJC), Bengaluru
Mona Gladys hat diesen Rechner und 2000+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Anamika Mittal
Vellore Institute of Technology (VIT), Bhopal
Anamika Mittal hat diesen Rechner und 300+ weitere Rechner verifiziert!

Winkel des zyklischen Vierecks Taschenrechner

Winkel A des zyklischen Vierecks
​ LaTeX ​ Gehen Winkel A des zyklischen Vierecks = arccos((Seite A des zyklischen Vierecks^2+Seite D des zyklischen Vierecks^2-Seite B des zyklischen Vierecks^2-Seite C des zyklischen Vierecks^2)/(2*((Seite A des zyklischen Vierecks*Seite D des zyklischen Vierecks)+(Seite B des zyklischen Vierecks*Seite C des zyklischen Vierecks))))
Winkel D des zyklischen Vierecks
​ LaTeX ​ Gehen Winkel D des zyklischen Vierecks = arccos((Seite D des zyklischen Vierecks^2+Seite C des zyklischen Vierecks^2-Seite A des zyklischen Vierecks^2-Seite B des zyklischen Vierecks^2)/(2*((Seite D des zyklischen Vierecks*Seite C des zyklischen Vierecks)+(Seite B des zyklischen Vierecks*Seite A des zyklischen Vierecks))))
Winkel B des zyklischen Vierecks
​ LaTeX ​ Gehen Winkel B des zyklischen Vierecks = pi-Winkel D des zyklischen Vierecks
Winkel C des zyklischen Vierecks
​ LaTeX ​ Gehen Winkel C des zyklischen Vierecks = pi-Winkel A des zyklischen Vierecks

Winkel des zyklischen Vierecks Taschenrechner

Winkel zwischen den Diagonalen des zyklischen Vierecks
​ LaTeX ​ Gehen Winkel zwischen den Diagonalen des zyklischen Vierecks = 2*arctan(sqrt(((Halbumfang des zyklischen Vierecks-Seite B des zyklischen Vierecks)*(Halbumfang des zyklischen Vierecks-Seite D des zyklischen Vierecks))/((Halbumfang des zyklischen Vierecks-Seite A des zyklischen Vierecks)*(Halbumfang des zyklischen Vierecks-Seite C des zyklischen Vierecks))))
Winkel A des zyklischen Vierecks
​ LaTeX ​ Gehen Winkel A des zyklischen Vierecks = arccos((Seite A des zyklischen Vierecks^2+Seite D des zyklischen Vierecks^2-Seite B des zyklischen Vierecks^2-Seite C des zyklischen Vierecks^2)/(2*((Seite A des zyklischen Vierecks*Seite D des zyklischen Vierecks)+(Seite B des zyklischen Vierecks*Seite C des zyklischen Vierecks))))
Winkel B des zyklischen Vierecks
​ LaTeX ​ Gehen Winkel B des zyklischen Vierecks = pi-Winkel D des zyklischen Vierecks
Winkel C des zyklischen Vierecks
​ LaTeX ​ Gehen Winkel C des zyklischen Vierecks = pi-Winkel A des zyklischen Vierecks

Winkel B des zyklischen Vierecks Formel

​LaTeX ​Gehen
Winkel B des zyklischen Vierecks = pi-Winkel D des zyklischen Vierecks
∠B = pi-∠D

Was ist ein zyklisches Viereck?

Ein zyklisches Viereck ist ein Viereck, das in einen Kreis einbeschrieben werden kann, was bedeutet, dass es einen Kreis gibt, der durch alle vier Eckpunkte des Vierecks verläuft. Zyklische Vierecke sind bei verschiedenen Arten von Geometrieproblemen nützlich, insbesondere bei solchen, bei denen eine Winkelverfolgung erforderlich ist.

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