Tatsächliche Geschwindigkeit bei gegebener Kraft, die aufgrund des Strahls auf den Tank ausgeübt wird Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Tatsächliche Geschwindigkeit = sqrt((Kraft der Flüssigkeit*[g])/(Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*Querschnittsfläche des Jets))
v = sqrt((F*[g])/(γf*AJet))
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 1 Funktionen, 4 Variablen
Verwendete Konstanten
[g] - Gravitationsbeschleunigung auf der Erde Wert genommen als 9.80665
Verwendete Funktionen
sqrt - Eine Quadratwurzelfunktion ist eine Funktion, die eine nicht negative Zahl als Eingabe verwendet und die Quadratwurzel der gegebenen Eingabezahl zurückgibt., sqrt(Number)
Verwendete Variablen
Tatsächliche Geschwindigkeit - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die tatsächliche Geschwindigkeit ist eine Geschwindigkeit, die direkt aus einem Verschiebungs-Zeit-Diagramm gemessen wird und die wahre Geschwindigkeit eines Objekts darstellt.
Kraft der Flüssigkeit - (Gemessen in Newton) - Die Flüssigkeitskraft ist die Kraft, die aus dem Flüssigkeitsdruck resultiert, der über eine Fläche wirkt.
Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit - (Gemessen in Kilonewton pro Kubikmeter) - Das spezifische Gewicht einer Flüssigkeit bezieht sich auf das Gewicht pro Volumeneinheit dieser Substanz.
Querschnittsfläche des Jets - (Gemessen in Quadratmeter) - Die Querschnittsfläche von Jet ist die Fläche einer zweidimensionalen Form, die man erhält, wenn eine dreidimensionale Form an einem Punkt senkrecht zu einer bestimmten Achse geschnitten wird.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Kraft der Flüssigkeit: 240 Newton --> 240 Newton Keine Konvertierung erforderlich
Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit: 9.81 Kilonewton pro Kubikmeter --> 9.81 Kilonewton pro Kubikmeter Keine Konvertierung erforderlich
Querschnittsfläche des Jets: 1.2 Quadratmeter --> 1.2 Quadratmeter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
v = sqrt((F*[g])/(γf*AJet)) --> sqrt((240*[g])/(9.81*1.2))
Auswerten ... ...
v = 14.1397207307834
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
14.1397207307834 Meter pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
14.1397207307834 14.13972 Meter pro Sekunde <-- Tatsächliche Geschwindigkeit
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Rithik Agrawal
Nationales Institut für Technologie Karnataka (NITK), Surathkal
Rithik Agrawal hat diesen Rechner und 1300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von M Naveen
Nationales Institut für Technologie (NIT), Warangal
M Naveen hat diesen Rechner und 900+ weitere Rechner verifiziert!

Strahlantrieb des Öffnungstanks Taschenrechner

Tatsächliche Geschwindigkeit bei gegebener Kraft, die aufgrund des Strahls auf den Tank ausgeübt wird
​ LaTeX ​ Gehen Tatsächliche Geschwindigkeit = sqrt((Kraft der Flüssigkeit*[g])/(Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*Querschnittsfläche des Jets))
Spezifisches Gewicht der Flüssigkeit bei gegebener Kraft, die aufgrund des Strahls auf den Tank ausgeübt wird
​ LaTeX ​ Gehen Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit = ((Kraft der Flüssigkeit*[g])/(Querschnittsfläche des Jets*(Tatsächliche Geschwindigkeit)^2))
Fläche des Strahls gegeben Kraft, die aufgrund des Strahls auf den Tank ausgeübt wird
​ LaTeX ​ Gehen Querschnittsfläche des Jets = Kraft der Flüssigkeit/(Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*(Tatsächliche Geschwindigkeit^2)/[g])
Kraft, die durch Jet auf den Panzer ausgeübt wird
​ LaTeX ​ Gehen Kraft der Flüssigkeit = Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*Querschnittsfläche des Jets*(Tatsächliche Geschwindigkeit^2)/[g]

Tatsächliche Geschwindigkeit bei gegebener Kraft, die aufgrund des Strahls auf den Tank ausgeübt wird Formel

​LaTeX ​Gehen
Tatsächliche Geschwindigkeit = sqrt((Kraft der Flüssigkeit*[g])/(Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*Querschnittsfläche des Jets))
v = sqrt((F*[g])/(γf*AJet))

Was ist Kraft?

Eine Kraft ist jede Interaktion, die, wenn sie nicht dagegen ist, die Bewegung eines Objekts verändert. Eine Kraft kann dazu führen, dass ein Objekt mit Masse seine Geschwindigkeit ändert, dh beschleunigt. Kraft kann auch intuitiv als Druck oder Zug beschrieben werden. Eine Kraft hat sowohl Größe als auch Richtung, was sie zu einer Vektorgröße macht.

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