Beschleunigung in SHM bei gegebener Winkelfrequenz Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Beschleunigung = -Winkelfrequenz^2*Verschiebung
a = -ω^2*S
Diese formel verwendet 3 Variablen
Verwendete Variablen
Beschleunigung - (Gemessen in Meter / Quadratsekunde) - Beschleunigung ist die Änderungsrate der Geschwindigkeit im Verhältnis zur Änderung der Zeit.
Winkelfrequenz - (Gemessen in Hertz) - Winkelfrequenz eines stetig wiederkehrenden Phänomens, ausgedrückt in Radianten pro Sekunde.
Verschiebung - (Gemessen in Meter) - Die Verschiebung ist eine Vektorgröße, die sich auf die Positionsänderung eines Objekts von seinem Anfangspunkt zu seinem Endpunkt bezieht.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Winkelfrequenz: 10.28508 Revolution pro Sekunde --> 10.28508 Hertz (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
Verschiebung: 65 Meter --> 65 Meter Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
a = -ω^2*S --> -10.28508^2*65
Auswerten ... ...
a = 6875.886589416
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
6875.886589416 Meter / Quadratsekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
6875.886589416 6875.887 Meter / Quadratsekunde <-- Beschleunigung
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Dipto Mandal
Indisches Institut für Informationstechnologie (IIIT), Guwahati
Dipto Mandal hat diesen Rechner und 25+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Anshika Arya
Nationales Institut für Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya hat diesen Rechner und 2500+ weitere Rechner verifiziert!

Kräfte und Energie in SHM Taschenrechner

Körpermasse bei gegebener zurückgelegter Strecke und konstantem K
​ LaTeX ​ Gehen Masse = (Federkonstante*Verschiebung)/Beschleunigung
Konstante K gegebene Wiederherstellungskraft
​ LaTeX ​ Gehen Federkonstante = -(Wiederherstellungskräfte/Verschiebung)
Wiederherstellungskraft in SHM
​ LaTeX ​ Gehen Wiederherstellungskräfte = -(Federkonstante)*Verschiebung
Konstante K bei gegebener Winkelfrequenz
​ LaTeX ​ Gehen Federkonstante = Winkelfrequenz^2*Masse

Beschleunigung in SHM bei gegebener Winkelfrequenz Formel

​LaTeX ​Gehen
Beschleunigung = -Winkelfrequenz^2*Verschiebung
a = -ω^2*S

Was ist Beschleunigung?

Beschleunigung ist eine Vektorgröße, die die Änderungsrate der Geschwindigkeit eines Objekts im Laufe der Zeit darstellt. Sie ist ein Maß dafür, wie schnell ein Objekt beschleunigt, verlangsamt oder die Richtung ändert.

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