Downloaden Aanrijding met voertuig PDF

Verwant PDF's (17)

Aandrijflijn
Formules : 21   Maat : 441 kb
Achterwielremmen voor raceauto
Formules : 19   Maat : 342 kb
Anti-geometrie van onafhankelijke ophanging
Formules : 17   Maat : 326 kb
Banden rollen en slippen
Formules : 17   Maat : 382 kb
Bandengedrag in racewagens
Formules : 31   Maat : 488 kb
Belasting op wielen in raceauto's
Formules : 13   Maat : 278 kb
Draaiende dynamiek
Formules : 17   Maat : 311 kb
Hoekige snelheid
Formules : 11   Maat : 330 kb
Krachten op stuursysteem en assen
Formules : 14   Maat : 369 kb
Ophangingsgeometrie
Formules : 24   Maat : 394 kb
Remmen op alle wielen voor racewagens
Formules : 25   Maat : 442 kb
Stuursysteem
Formules : 19   Maat : 421 kb
Tarieven voor asvering in raceauto
Formules : 10   Maat : 272 kb
Wielnaaftarieven voor onafhankelijke vering
Formules : 12   Maat : 333 kb
Wielparameters
Formules : 20   Maat : 390 kb

Inhoud van de Aanrijding met voertuig PDF

Lijst met 29 Aanrijding met voertuig Formules

Aanpaksnelheid bij indirecte impact van lichaam met vast vlak
Acceleratie van airbag
Constante vertraging van het voertuig tijdens een botsing
Eindsnelheid na botsing in x-richting
Eindsnelheid na botsing in y-richting
Eindsnelheid van het voertuig na botsing
Impactkracht op voertuig na crash
Kinetische energie na botsing van voertuigen
Kracht uitgeoefend op airbag na botsing
Momentum van het eerste voertuig vóór botsing in x-richting
Momentum van het eerste voertuig vóór de botsing
Momentum van twee voertuigen vóór botsing
Momentum van tweede voertuig vóór botsing
Momentum van tweede voertuig vóór botsing in y-richting
Omvang van de resulterende eindsnelheid na botsing van twee voertuigen
Remafstand van voertuig na botsing
Richting van de eindsnelheid van voertuigen na botsing
Snelheid van aanpak
Snelheid van inzittende ten opzichte van voertuig na botsing
Snelheid van scheiding bij indirecte impact van lichaam met vast vlak
Snelheid van scheiding na impact
Stootkracht van auto
Stoptijd van het voertuig na een botsing
Tijdstip waarop de inzittende moet stoppen nadat hij tijdens een botsing contact heeft gemaakt met het interieur
Totaal momentum in de y-richting vóór botsing van twee voertuigen
Totaal momentum in x-richting vóór botsing van twee voertuigen
Totale kinetische energie van twee lichamen na impact
Totale kinetische energie van twee lichamen vóór impact
Verlies van kinetische energie tijdens impact

Variabelen gebruikt in Aanrijding met voertuig PDF

  1. a Versnelling van de airbag (Meter/Plein Seconde)
  2. Av Constante vertraging van het voertuig (Meter/Plein Seconde)
  3. d Remafstand van voertuig (Meter)
  4. dt Afgelegde afstand door airbag (Meter)
  5. e Restitutiecoëfficiënt
  6. F Kracht uitgeoefend op airbag (Newton)
  7. Favg Impactkracht op voertuig na botsing (Newton)
  8. Fbump Stootkracht (Newton)
  9. Kf Kinetische energie na botsing van voertuigen (Joule)
  10. Ki Kinetische energie vóór botsing van voertuigen (Joule)
  11. KE Kinetische energie (Joule)
  12. KEf Kinetische energie na impact (Joule)
  13. KEi Kinetische energie vóór impact (Joule)
  14. L Lengte van de ophangingsarm (Meter)
  15. m Massa van de airbag (Kilogram)
  16. M Voertuigmassa (Newton)
  17. m1 Massa van het eerste deeltje (Kilogram)
  18. m2 Massa van het tweede deeltje (Kilogram)
  19. Mtot Totale massa van twee voertuigen (Kilogram)
  20. Mtotal Totale massa van botsende voertuigen (Kilogram)
  21. m1 Massa van het eerste voertuig vóór de botsing (Kilogram)
  22. m2 Massa van tweede voertuig vóór botsing (Kilogram)
  23. P1i Momentum van het eerste voertuig vóór de botsing (Kilogrammeter per seconde)
  24. P1ix Totale momentum van het eerste voertuig in X-richting (Kilogrammeter per seconde)
  25. P1iy Momentum van eerste auto voor botsing in Y-richting (Kilogrammeter per seconde)
  26. P2i Momentum van tweede voertuig vóór botsing (Kilogrammeter per seconde)
  27. P2ix Totaal momentum tweede voertuig in X-richting
  28. P2iy Momentum van tweede auto voor botsing in Y-richting (Kilogrammeter per seconde)
  29. Ptotf Momentum van twee voertuigen na botsing (Kilogrammeter per seconde)
  30. Ptotfx Totale momentum X-richting na botsing (Kilogrammeter per seconde)
  31. Ptotfy Totaal momentum in Y-richting na botsing (Kilogrammeter per seconde)
  32. Ptoti Momentum van twee voertuigen vóór botsing (Kilogrammeter per seconde)
  33. Ptotix Totaal momentum in X-richting vóór botsing (Kilogrammeter per seconde)
  34. Ptotiy Totaal momentum in Y-richting vóór botsing (Kilogrammeter per seconde)
  35. Tc Tijd van de bewoner om te stoppen (Seconde)
  36. Tv Stoptijd van het voertuig (Seconde)
  37. u Initiële snelheid van massa (Meter per seconde)
  38. u1 Initiële snelheid van de eerste mis (Meter per seconde)
  39. u2 Initiële snelheid van de tweede mis (Meter per seconde)
  40. v Voorwaartse snelheid van het voertuig (Meter per seconde)
  41. v1 Eindsnelheid van de eerste mis (Meter per seconde)
  42. v2 Eindsnelheid van de tweede mis (Meter per seconde)
  43. vapp Snelheid van aanpak (Meter per seconde)
  44. vf Eindsnelheid van de massa (Meter per seconde)
  45. Vf Eindsnelheid van de airbag (Meter per seconde)
  46. Vfinal Grootte van de resulterende eindsnelheid (Meter per seconde)
  47. Vfx Eindsnelheid na botsing in X-richting (Meter per seconde)
  48. Vfy Eindsnelheid na botsing in Y-richting (Meter per seconde)
  49. Vi Beginsnelheid van de airbag (Meter per seconde)
  50. Vo Initiële snelheid vóór botsing (Meter per seconde)
  51. Vr Relatieve snelheid van de inzittende na een botsing (Meter per seconde)
  52. vsep Snelheid van scheiding (Meter per seconde)
  53. V1i Snelheid van het eerste voertuig vóór de botsing (Meter per seconde)
  54. V1ix X-richtingsnelheid van de eerste auto vóór de botsing (Meter per seconde)
  55. V2i Snelheid van tweede voertuig vóór botsing (Meter per seconde)
  56. V2iy Y-richtingsnelheid van sec-auto vóór botsing (Meter per seconde)
  57. Vf Eindsnelheid van voertuig na botsing (Meter per seconde)
  58. δocc Remafstand van de inzittende (Meter)
  59. θ Richting van de eindsnelheid (Graad)
  60. θf Hoek tussen eindsnelheid en impactlijn (Graad)
  61. θi Hoek tussen initiële snelheid en impactlijn (Graad)
  62. τ Koppel scharnier (Newtonmeter)

Constanten, functies en metingen gebruikt in Aanrijding met voertuig PDF

  1. Functie: atan, atan(Number)
    Inverse tan wordt gebruikt om de hoek te berekenen door de raaklijnverhouding van de hoek toe te passen, namelijk de tegenoverliggende zijde gedeeld door de aangrenzende zijde van de rechthoekige driehoek.
  2. Functie: cos, cos(Angle)
    De cosinus van een hoek is de verhouding van de zijde grenzend aan de hoek tot de hypotenusa van de driehoek.
  3. Functie: sqrt, sqrt(Number)
    Een vierkantswortelfunctie is een functie die een niet-negatief getal als invoer neemt en de vierkantswortel van het gegeven invoergetal retourneert.
  4. Functie: tan, tan(Angle)
    De tangens van een hoek is de goniometrische verhouding van de lengte van de zijde tegenover een hoek tot de lengte van de zijde grenzend aan een hoek in een rechthoekige driehoek.
  5. Meting: Lengte in Meter (m)
    Lengte Eenheidsconversie
  6. Meting: Gewicht in Kilogram (kg)
    Gewicht Eenheidsconversie
  7. Meting: Tijd in Seconde (s)
    Tijd Eenheidsconversie
  8. Meting: Snelheid in Meter per seconde (m/s)
    Snelheid Eenheidsconversie
  9. Meting: Versnelling in Meter/Plein Seconde (m/s²)
    Versnelling Eenheidsconversie
  10. Meting: Energie in Joule (J)
    Energie Eenheidsconversie
  11. Meting: Kracht in Newton (N)
    Kracht Eenheidsconversie
  12. Meting: Hoek in Graad (°)
    Hoek Eenheidsconversie
  13. Meting: Koppel in Newtonmeter (N*m)
    Koppel Eenheidsconversie
  14. Meting: Momentum in Kilogrammeter per seconde (kg*m/s)
    Momentum Eenheidsconversie

Gratis Aanrijding met voertuig PDF

Ontvang vandaag nog een gratis Aanrijding met voertuig PDF om te downloaden. Voorbeelden zijn opgenomen na elke formule met een link naar een live rekenmachine! Alle formules en rekenmachines ondersteunen ook eenheidsconversie. Deze PDF bevat 29 rekenmachines uit Mechanisch. Binnenin vind je een lijst met formules zoals Totale kinetische energie van twee lichamen vóór impact, Momentum van twee voertuigen vóór botsing en nog 29 andere formules! De variabelen, functies en constanten worden aan het einde samengevat. Ontdek en deel Aanrijding met voertuig PDF's!

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!