दंडगोलाकार स्फोट लहरीसाठी सुधारित दाब समीकरण उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
दाब = [BoltZ]*फ्रीस्ट्रीम घनता*sqrt(pi/8)*व्यासाचा*sqrt(गुणांक ड्रॅग करा)*(ब्लास्ट वेव्हसाठी फ्रीस्ट्रीम वेग^2)/X-Axis पासून अंतर
P = [BoltZ]*ρ*sqrt(pi/8)*d*sqrt(CD)*(U∞ bw^2)/y
हे सूत्र 2 स्थिर, 1 कार्ये, 6 व्हेरिएबल्स वापरते
सतत वापरलेले
[BoltZ] - बोल्ट्झमन स्थिर मूल्य घेतले म्हणून 1.38064852E-23
pi - आर्किमिडीजचा स्थिरांक मूल्य घेतले म्हणून 3.14159265358979323846264338327950288
कार्ये वापरली
sqrt - स्क्वेअर रूट फंक्शन हे एक फंक्शन आहे जे इनपुट म्हणून नॉन-ऋणात्मक संख्या घेते आणि दिलेल्या इनपुट नंबरचे वर्गमूळ परत करते., sqrt(Number)
व्हेरिएबल्स वापरलेले
दाब - (मध्ये मोजली पास्कल) - दाब म्हणजे एखाद्या वस्तूच्या पृष्ठभागावर प्रति युनिट क्षेत्रफळावर लंब लागू केलेले बल ज्यावर ते बल वितरीत केले जाते.
फ्रीस्ट्रीम घनता - (मध्ये मोजली किलोग्रॅम प्रति घनमीटर) - फ्रीस्ट्रीम डेन्सिटी म्हणजे दिलेल्या उंचीवर एरोडायनामिक बॉडीच्या वरच्या बाजूला असलेल्या हवेचे प्रति युनिट खंड आहे.
व्यासाचा - (मध्ये मोजली मीटर) - व्यास ही शरीराच्या किंवा आकृतीच्या मध्यभागी, विशेषत: वर्तुळ किंवा गोलाच्या मध्यभागी जाणारी एक सरळ रेषा आहे.
गुणांक ड्रॅग करा - ड्रॅग गुणांक हे एक परिमाण नसलेले प्रमाण आहे जे द्रव वातावरणात, जसे की हवा किंवा पाणी, वस्तूच्या ड्रॅग किंवा प्रतिकाराचे प्रमाण मोजण्यासाठी वापरले जाते.
ब्लास्ट वेव्हसाठी फ्रीस्ट्रीम वेग - (मध्ये मोजली मीटर प्रति सेकंद) - ब्लास्ट वेव्हसाठी फ्रीस्ट्रीम वेग हा एरोडायनॅमिक बॉडीच्या वरच्या दिशेने असलेल्या हवेचा वेग आहे, जो शरीराला हवा विचलित करण्याची, कमी करण्याची किंवा संकुचित करण्याची संधी मिळण्यापूर्वी आहे.
X-Axis पासून अंतर - (मध्ये मोजली मीटर) - X-Axis पासूनचे अंतर हे XX अक्षापर्यंत ज्या बिंदूपासून ताणाची गणना करायची आहे ते अंतर म्हणून परिभाषित केले आहे.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
फ्रीस्ट्रीम घनता: 412.2 किलोग्रॅम प्रति घनमीटर --> 412.2 किलोग्रॅम प्रति घनमीटर कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
व्यासाचा: 2.425 मीटर --> 2.425 मीटर कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
गुणांक ड्रॅग करा: 2.8 --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
ब्लास्ट वेव्हसाठी फ्रीस्ट्रीम वेग: 0.0512 मीटर प्रति सेकंद --> 0.0512 मीटर प्रति सेकंद कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
X-Axis पासून अंतर: 2.2 मीटर --> 2.2 मीटर कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
P = [BoltZ]*ρ*sqrt(pi/8)*d*sqrt(CD)*(U∞ bw^2)/y --> [BoltZ]*412.2*sqrt(pi/8)*2.425*sqrt(2.8)*(0.0512^2)/2.2
मूल्यांकन करत आहे ... ...
P = 1.72436445393419E-23
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
1.72436445393419E-23 पास्कल --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
अंतिम उत्तर
1.72436445393419E-23 1.7E-23 पास्कल <-- दाब
(गणना 00.004 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

Creator Image
ने निर्मित संजय कृष्ण
अमृता स्कूल अभियांत्रिकी (एएसई), वल्लीकावु
संजय कृष्ण यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 300+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
Verifier Image
द्वारे सत्यापित शिखा मौर्य
भारतीय तंत्रज्ञान संस्था (आयआयटी), बॉम्बे
शिखा मौर्य यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 200+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

दंडगोलाकार स्फोट लाट कॅल्क्युलेटर

दंडगोलाकार स्फोट लहरीसाठी सुधारित दाब समीकरण
​ जा दाब = [BoltZ]*फ्रीस्ट्रीम घनता*sqrt(pi/8)*व्यासाचा*sqrt(गुणांक ड्रॅग करा)*(ब्लास्ट वेव्हसाठी फ्रीस्ट्रीम वेग^2)/X-Axis पासून अंतर
बेलनाकार स्फोट लहरीसाठी बोल्टझमन स्थिरांक
​ जा बोल्ट्झमन कॉन्स्टंट = (विशिष्ट उष्णता प्रमाण^(2*(विशिष्ट उष्णता प्रमाण-1)/(2-विशिष्ट उष्णता प्रमाण)))/(2^((4-विशिष्ट उष्णता प्रमाण)/(2-विशिष्ट उष्णता प्रमाण)))
बेलनाकार स्फोट लहरीसाठी सुधारित रेडियल समन्वय समीकरण
​ जा रेडियल समन्वय = 0.792*व्यासाचा*गुणांक ड्रॅग करा^(1/4)*sqrt(X-Axis पासून अंतर/व्यासाचा)
दंडगोलाकार स्फोट लहरीसाठी सुधारित ऊर्जा
​ जा स्फोट लहरीसाठी सुधारित ऊर्जा = 0.5*फ्रीस्ट्रीम घनता*फ्रीस्ट्रीम वेग^2*व्यासाचा*गुणांक ड्रॅग करा

दंडगोलाकार स्फोट लहरीसाठी सुधारित दाब समीकरण सुत्र

दाब = [BoltZ]*फ्रीस्ट्रीम घनता*sqrt(pi/8)*व्यासाचा*sqrt(गुणांक ड्रॅग करा)*(ब्लास्ट वेव्हसाठी फ्रीस्ट्रीम वेग^2)/X-Axis पासून अंतर
P = [BoltZ]*ρ*sqrt(pi/8)*d*sqrt(CD)*(U∞ bw^2)/y

बोल्टझमान स्टिंट म्हणजे काय?

बोल्टझ्मन स्टिंट (केबी किंवा के) एक समानता घटक आहे जो गॅसच्या थर्मोडायनामिक तापमानासह गॅसमधील कणांच्या सरासरी सापेक्ष गतिज उर्जाशी संबंधित असतो.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!