x-दिशेमध्ये टक्कर झाल्यानंतर अंतिम वेग उपाय

चरण 0: पूर्व-गणन सारांश
फॉर्म्युला वापरले जाते
X-दिशा मध्ये टक्कर नंतर अंतिम वेग = टक्कर नंतर एकूण गती X-दिशा/धडकणाऱ्या वाहनांचे एकूण वस्तुमान
Vfx = Ptotfx/Mtotal
हे सूत्र 3 व्हेरिएबल्स वापरते
व्हेरिएबल्स वापरलेले
X-दिशा मध्ये टक्कर नंतर अंतिम वेग - (मध्ये मोजली मीटर प्रति सेकंद) - X-दिशेतील टक्कर नंतरचा अंतिम वेग म्हणजे x-दिशेमध्ये टक्कर झाल्यानंतर एखाद्या वस्तूचा वेग, वाहनाच्या परिणामी गतीचे वर्णन करतो.
टक्कर नंतर एकूण गती X-दिशा - (मध्ये मोजली किलोग्रॅम मीटर प्रति सेकंद) - टक्कर नंतर एकूण संवेग X-दिशा म्हणजे वाहनाच्या टक्कर नंतर ऑब्जेक्टच्या x-दिशेतील एकूण गती, त्या दिशेने जाण्याची त्याची प्रवृत्ती दर्शवते.
धडकणाऱ्या वाहनांचे एकूण वस्तुमान - (मध्ये मोजली किलोग्रॅम) - कोलायडिंग व्हेइकल्सचे एकूण वस्तुमान हे कार, ट्रक आणि इतर वाहनांसह टक्कर झालेल्या सर्व वाहनांचे एकत्रित वस्तुमान आहे.
चरण 1: इनपुट ला बेस युनिटमध्ये रूपांतरित करा
टक्कर नंतर एकूण गती X-दिशा: 11988 किलोग्रॅम मीटर प्रति सेकंद --> 11988 किलोग्रॅम मीटर प्रति सेकंद कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
धडकणाऱ्या वाहनांचे एकूण वस्तुमान: 2700 किलोग्रॅम --> 2700 किलोग्रॅम कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
चरण 2: फॉर्म्युलाचे मूल्यांकन करा
फॉर्म्युलामध्ये इनपुट व्हॅल्यूजची स्थापना करणे
Vfx = Ptotfx/Mtotal --> 11988/2700
मूल्यांकन करत आहे ... ...
Vfx = 4.44
चरण 3: निकाल आउटपुटच्या युनिटमध्ये रूपांतरित करा
4.44 मीटर प्रति सेकंद --> कोणतेही रूपांतरण आवश्यक नाही
अंतिम उत्तर
4.44 मीटर प्रति सेकंद <-- X-दिशा मध्ये टक्कर नंतर अंतिम वेग
(गणना 00.004 सेकंदात पूर्ण झाली)

जमा

Creator Image
ने निर्मित सय्यद अदनान
रामय्या युनिव्हर्सिटी ऑफ अप्लाइड सायन्सेस (RUAS), बंगलोर
सय्यद अदनान यांनी हे कॅल्क्युलेटर आणि 200+ अधिक कॅल्क्युलेटर तयार केले आहेत!
Verifier Image
द्वारे सत्यापित कार्तिकय पंडित
नॅशनल इन्स्टिट्यूट ऑफ टेक्नॉलॉजी (एनआयटी), हमीरपूर
कार्तिकय पंडित यानी हे कॅल्क्युलेटर आणि 400+ अधिक कॅल्क्युलेटर सत्यापित केले आहेत।

टक्कर नंतर कॅल्क्युलेटर

आघातानंतर दोन शरीरांची एकूण गतीज ऊर्जा
​ जा प्रभावानंतर गतिज ऊर्जा = (1/2)*((पहिल्या कणाचे वस्तुमान*(पहिल्या वस्तुमानाचा अंतिम वेग^2))+(दुसऱ्या कणाचे वस्तुमान*(द्वितीय वस्तुमानाचा अंतिम वेग^2)))
प्रभावानंतर विभक्त होण्याचे वेग
​ जा वेगळेपणाचा वेग = भरपाईचे गुणांक*(पहिल्या वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग-द्वितीय वस्तुमानाचा प्रारंभिक वेग)
टक्कर झाल्यानंतर वाहनाचा अंतिम वेग
​ जा टक्कर झाल्यानंतर वाहनाचा अंतिम वेग = टक्कर झाल्यानंतर दोन वाहनांचा वेग/दोन वाहनांचे एकूण वस्तुमान
x-दिशेमध्ये टक्कर झाल्यानंतर अंतिम वेग
​ जा X-दिशा मध्ये टक्कर नंतर अंतिम वेग = टक्कर नंतर एकूण गती X-दिशा/धडकणाऱ्या वाहनांचे एकूण वस्तुमान

x-दिशेमध्ये टक्कर झाल्यानंतर अंतिम वेग सुत्र

X-दिशा मध्ये टक्कर नंतर अंतिम वेग = टक्कर नंतर एकूण गती X-दिशा/धडकणाऱ्या वाहनांचे एकूण वस्तुमान
Vfx = Ptotfx/Mtotal

टू डायमेंशनमध्ये टक्कर म्हणजे काय?

टक्कर हे अशा प्रक्रियेचे नाव आहे ज्या दरम्यान दोन किंवा अधिक वस्तू तुलनेने कमी वेळेत एकमेकांवर तुलनेने मोठ्या शक्तींचा वापर करतात. चेंडूला मारणारा रॅकेट हे टक्कर होण्याचे एक स्पष्ट उदाहरण आहे: संपर्कापूर्वी आणि नंतर, रॅकेट आणि बॅटमधील शक्ती संपर्कादरम्यान वापरल्या जाणाऱ्या शक्तीच्या तुलनेत खूपच लहान असतात, एका सेकंदापेक्षा खूपच कमी कालावधीत.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!